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電影《靈魂急轉彎》影評:身為設計民工,我的關注點有些偏

靈魂急轉彎影評

《靈魂急轉彎》是《尋夢環遊記》的原班人馬製作的動畫,上一次在《coco》裡,他們展示了一個五彩繽紛的亡靈世界,這次他們用空靈夢幻的色彩去構建了一個the great before,降生之前的世界。之前在《coco》裡,製作團隊用高調的大面積暖色、豐富斑斕的色彩及繁雜富麗的花紋去展現亡者的世界,而這次,他們用冷色調漸變、大繁至簡的線條去講述「生」,不得不稱讚一句:「藝高人膽大」。動畫主題本是在講生命的spark,卻始終大面積應用了藍綠紫這樣冰冷理智迷幻的色調、甚至深沉深邃的黑色;但在那個「這只是一個盒子」裡的暗黑世界,既有忘我心流狀態中的活人,也有墮落黑化的沙人,在這樣神秘未知的空間中,那艘拯救迷失靈魂的船,居然是熒光粉!這樣反刻板印象的色彩運用不得不令人撫掌驚嘆,可要讚嘆的遠不止這一點。

其中有一處令我自己嘖嘆的,是在我坐定不久,主角就掉進下水道,靈魂站到了通往the great beyond的階梯上,瞬間這個畫面與數分鐘前我的親身經歷產生了呼應,世間巧合,妙不可言。

這部分分鏡設計是最令我驚奇的部分,拋除劇情的加持,僅僅美術水準就已經超神,製作團隊完全是在以做一件藝術品的態度去做動畫。有博主提到「神性」,然而我對神秘學毫無所知,無法在這個層面與她交流更多。

動畫裡的the great before被設定為一個什麼高維度量子場%#…&%……(我實在不記得具體怎麼稱呼了),然而場景中的主持者們Jerry和Terry卻是最簡單的二維形態;主角在高緯度空間穿梭的鏡頭,同樣也是用簡單到最極致的直線來表達(這在靜態紙面上很常見,鮮少見用於三維動畫)。通往the great beyond的「階梯」這樣一個「聯通生與死」的重量概念,在場景中依然只用最單薄的線與面。畫面中用黑與白的溶解與匯聚,來展現生與死的分界,大道至簡,大象無形,世間最絕對的對立,只用最分明的黑白來表呈現。

同樣是用抽象形象,表達抽象概念,我們習慣了曾經在《超能陸戰隊》里高維世界裡斑斕的多彩的不可名狀的充滿星雲形態物質的世界,以至於到如今甚至已經有些審美疲勞,什麼高維世界都拿這堆掉進調色盤裡的棉花團來搪塞,做的好呢,五光十色,做得差……好的我努力腦補一下。《靈魂急轉彎》在這裡返樸歸真,在吉卜力選擇製作三維動畫的嘗試時,開拓了三維動畫領域的皮克斯反而選擇了用二維畫面展現劇情,這分別在各自技術領域登臨頂峰的兩者,在新的時代都選擇了跳出舒適區,在過去未有觸及的領域中做出嘗試,令人耳目一新。我對影片的期待大多集中在故事劇情上,卻完全沒料想,動畫技術已是世界巔峰的皮克斯(或者說迪士尼),在動畫藝術上依然嘗試探索。

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