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電影《末日異戰》影評:又多了一個差評,也許是好事。

末日異戰影評

末日異戰/末日異戰

說真的,這幾年俄國電影很活躍,

好像前幾天剛看了異界,去年看了幾部果戈里,還有這個電影的前部,

於是,我覺得可以給這些俄國電影寫影評了,

觀看感受,沒感受。

我不知道該怎麼表達,或者說,製片人不知道該怎麼講故事;

就這系列電影來說,角色定位的話,前部角色定位比這部要強,至少女主是一個普通人,或者說是凡人,因為其實也不普通,很高大上的,將軍女兒,

這個角色定位,對於官二代估計會有認同感,但是觀眾是官二代的畢竟是少數,主角為什麼不是上班族?失業人群?為什麼不去迎合大多數觀眾的認同感和代入感?

為什麼非要自命不凡?女主官二代,男主根本不是人類....這種設定....已經脫離普世價值觀了,

而第二部,就是現在評價的這一部,男主不是人類,女主也不是正常人,擁有超能力;而且扛著官二代的架子;這個設定更加天馬行空;

我作為觀眾,並不介意思維的開放性,但對於電影,首先電影設計的世界觀脫離普世價值觀,這是致命傷!致命到讓一部大片直接跌入小眾電影。

然後再說劇情,劇情的設定上也存在著致命的問題,那就是,劇情缺少一個被成功塑造的反派【反派可以是人,也可以不是,但必須塑造成功】

這部電影的反派是AI,人工智能作為反派是可以的,但需要前提條件,首先與電影價值觀要匹配,第二,要塑造成功,如果滿足這兩個條件,那麼這個反派完全可以帶動劇情,

我們回過頭看下這個電影中的反派AI;它的機制和屬性對應的是普世價值觀中的人群生活中的點點滴滴;但對於電影塑造的高大上的價值觀並不直接對應;

作為一個將軍女兒為主角的電影,那麼它的反派就不應該是AI,可以是總統的二姨,可以是國防部長背後的利益集團,這些都可以,至少與將軍女兒的這種主角設定符合;可以演繹出精彩的劇情走向,如果反派非要說是AI,那我覺得你主角最起碼應該是一個IT工程師吧?亦或是一個應該直接或間接受到人工智能影響的角色定位;我可以說,符合AI做反派的主角出身很多很多,可能數以萬計,但恰恰是官二代這種是最不匹配,而電影的編劇恰恰選擇了這種角色定位;

換句話說,一個官二代去解決人工智能問題的理由呢?因為她的好朋友?因為家人?因為任性?因為自己想幹點啥....都可以,但是,電影沒有直接交代,但間接我能理解的,主角去擦人工智能屁股的原因,1,那是男朋友的飛船,2,拯救全人類。這種設定對於塑造角色沒有幫助的啊!

就好像別人問你「哥們,中午咱倆吃什麼?」

你就回答「吃晚上能讓我拉出來的」

你這個回答就等於廢話,會讓別人反感啊,但電影中用劇情設定和你廢話,你作為觀眾可是忍無可忍的啊!拯救全人類!你這角色太偉大了!可你演的是官二代,不是耶穌。

那麼在這種設定的電影大環境裡,角色可以說架空於故事劇情。這個硬傷,很硬。

然後再說,劇情線,明線和暗線;

我們在看電影時候,有時候被劇情深入帶入,跟著劇情走,無非是說觀眾要捕捉到劇情線,這包括明線和暗線;

在電影敘事過程中,明線的表達考驗的是實力【最近很多電影都是把劇情拆了 然後胡插亂編,混敘,這是很不好的風氣,就是因為想掩蓋明線敘述的實力不足】

在電影敘事過程中,暗線的表達考驗的是細節的把控,是控制力。

這可以舉出很多很多例子;

《鋼琴師》中,有個老太太,拿著一張尋人啟事,見人就問「看見我的兒子了嗎?他8歲.....」而這個跑龍套的老太太,前前後後出現不少於3次,這是鋼琴師電影中的暗線表達,同時也是鋪墊,這個角色非常有助於那個戰爭時代的時代環境和時代特徵的刻畫,反復出現的相同台詞在劇情中絲毫不覺得突兀,這也就是所謂的控制力。

遊戲作品《美國末日》

其中女主角艾莉,多次炫耀的那個「冷笑話」就是一種暗線的表達,其實很多玩家不但不反感,還會很喜歡。同時,在美國末日遊戲資料片中,這個冷笑話的前身今世也被交代得很清楚,很透徹,對於艾莉形象的塑造可以說是點睛之筆,當然,美國末日的劇情首席策劃米莉姐姐已經離職了,而近期的美國末日2.....被視頻網站的各大主播罵成狗,哎...我想也是因為對劇情的控制力吧?

例子我不多說了,大家也懂的。回過頭,我們來看這個電影的明線和暗線.....

先說明線:電影開始20分鐘了,我還不知道這幫人到底想幹啥?都是特效、特效、特效......匪夷所思

但是,有一點值得肯定的,而且非常值得肯定的,我覺得,製作人員很努力了,至少沒有逃避,電影明線的刻畫沒有逃避,沒有使用混敘啊、插回憶啊、精神錯亂什麼的,說不好聽的,沒有使用下三濫的手法,實力不足就是實力不足,盡量表現,做不好下次再來;這也是我寫影評給這個電影的原因,對自己不足不加掩飾,才可能會有改變,但儘管如此,我給的評分還是很低,因為影片是客觀的,也是殘酷的。

再說暗線:

這電影前後兩部時長可不短了啊,我不知道這電影劇情暗線是啥?

用婦聯舉例,你看完美國隊長1之後,第二部,你看見那個拳頭打沙袋,就該知道,美國隊長登場了。等到婦聯,你看到鎚子就想到索爾...這就是成功的暗線啊,是你給觀眾潛意識留下的東西,

但這部電影的暗線,我能想到的是啥呢?

勉強說有吧,看到這男主,我就知道這電影要搞三角戀了。我就知道,在一個以末日題材的災難片裡,這傢伙要搞三角戀了!

我是屬於那種對三角戀不太感興趣的.......好吧,我是屬於那種非常反感三角戀的觀眾,而且我更加反感的是在末日題材的作品中看到三角戀的情節....這簡直讓人發瘋,

我知道,對三角戀的反感,會讓很多人不喜歡我,但我的做法是,不看愛情影片,不看國產連續劇....這次我看災難片又踩到地雷了!

接下來,我要說的是角色的塑造。

對影視作品來說,問題通常不是單一的,就好像,我們前面說的,角色架空於劇情,這對於角色塑造的影響是非常巨大的....

我們姑且拋開這個前置條件,【其實很難拋開】

算了,我還是先說正確的做法。然後在和這個電影的做法做比較吧

通常情況下,角色的塑造是電影的靈魂,環境,事件的安排,劇情的推進,演員的優秀演繹,這些都是為角色塑造服務的才對!

阿甘正傳的阿甘,美國隊長的美國隊長,美國末日的喬爾,戰神系列的奎爺,那個不是用無數事件,無數環境,無數鋪墊和襯托才塑造成功的呢?

特別是奎爺,為了塑造奎爺的純爺們形象,在阿芙羅蒂特面前,奎爺褲子都脫了!

然後我們回到這部電影,女主老爸還好點,其他角色究竟怎麼回事?工具人嗎?

這電影裡的角色是為劇情服務的....這很難以接受...

次要角色工具人也就算了,主角怎麼能當工具人呢?

就比如【從這裡劇透】

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就比如女主,最後向人群大喊「弄死我!弄死我」那一段,

我想問的是,女主為什麼要這麼做?

這根本不合理,如果你想死的話,有一萬種方法啊,你幹嘛要大叫呢?

那麼解釋就是,女主大叫的原因是:「男二號必須要死」

女主向人群挑釁的時候,男二號在保護她;如果男二號活著,劇情結尾不好處理,必須要讓男二號死,否則沒法結尾;

那麼,為了讓男二號死去,女主大叫是比較有效的方法吧~!

而這種大叫,「弄死我,弄死我」這和這個女主的性格,和她的心裏屬性完全不符,非常突兀;

這就是我所說的工具人,劇情的工具人;

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【劇透結束】

評價了這個電影的價值觀、劇情、敘述方法、紐帶和角色塑造,我們來看一下這部電影的其他一些東西;

我簡述【因為不值得打過多文字】:

非常華麗的特效,非常美麗的畫面,很不錯的配音和音效

然後總評:

這部電影角色定位脫離普世價值觀,帶入面很狹窄,

這部電影的角色塑造很差,主角和幾位主要角色被塑造成工具人;反派塑造失敗,也會導致劇情推進難度加大,

劇情在勉強的劇情邏輯下,勉強成立,無心意;對劇情主線的刻畫內容過少,對無關緊要的東西刻畫過多,比如那條狗,大量路人的災難場面,三角戀等;可能觀眾了解劇情造成疲勞感,劇情的設計天馬行空,可能會給普世價值觀的觀眾造成不適感。

作為電影製作者的角度和姿態錯了。

電影製作人應該是講故事的人,不應該是拿著架子的人;給觀眾講故事,首先要放下架子,

就比如,為什麼女主角不能是上班族?不能是工薪層?非要是官二代呢?因為講故事的人瞧不起工薪層?瞧不起上班族?普通人不值得塑造?

對講故事的人來說,給觀眾這種感覺,是非常危險的,這真的很不好,

電影的設計,構思,劇情安排,角色定位與塑造,都是失敗的,

電影的視聽效果,畫面感,特效都是很好的,但這不足以提高這部影片的評價;

因為觀眾是看電影的,不是看風景畫和特效的;

電影是綜合藝術的表達,

如果說,一部電影,人為的因素【包括製作人的姿態,敘事方法,細節把控,角色塑造,劇情安排等等】不論攝製組再窮,這些是你們可以做好的,而你們沒有做好;

反而那些非人為因素【畫面特效啊 音效啊,】這些有錢,有技術就能搞定的東西....這電影卻做得非常好,但,這些東西,對我來說是不值得評價的。沒有評價的意義。

值得肯定的是,沒有掩蓋自己的能力不足,沒有逃避自己的缺點。

最終評價1星

推薦指數:3星

推薦指數3星是因為,我覺得這些人想把電影做好,即使目前評價只是1星,我會繼續關注他們的作品吧,但不會報太大希望,

一群姿態很高,架子很大,又不會講故事的製作組,你能報多大希望呢?

但,寫了影評,總比不寫要好吧?

1星也比沒星要好;

注釋:我最後有點糾結,想給到兩星,可是《走出黑暗》我給了兩星;而且先前我有很多給過1星的電影,比這個要強,所以只能給1星

但值得說的一點,這個電影比《美國末日2》的劇情要強一點點。他們存在相同的問題。

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