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電影《遺落夢境》影評:雲意識中的多人聯機虛擬演繹

遺落夢境影評

個人覺得,科幻電影需要有兩個根基,一是具有超前思想性的科幻內核,二是用出色的科

幻細節完成上述內核。對劇情要求不高,只要能竄起上面的內容就可以。

本片科幻內核

整合多人的記憶形成雲意識,然後多人在裡面聯機模擬。和所有關於夢、腦的科幻電影差不多。但夢具有接近隨機的場景切換以及扭曲的視覺體驗,本片場景盡管超現實,但是組織構成穩定,可以高保真重複,所以個人不將本電影歸為夢境,只算是構建多人意識。比如全面回憶和源代碼,但它們只涉及單人意識,本電影則是聯機模式;或者駭客帝國和13層,但它們只是意識數字化,本電影則是純天然大腦,不含半導體。

本片科幻細節

實中的場景和現在沒有區別,構建雲記憶的裝置也非常簡陋,70年代精神病院風的裝修與儀器,只有幾塊本世紀的顯示屏。多人聯機的實現也非常簡單,幾條線,可能是並聯結構。意識中的設定,差不多是需要人們擁有交叉的記憶,這樣才能場景交互。而幾個主角所在的秘密基地入口是一輛公交車,對這輛公交車有記憶的外人中,公交車停在一個建築前面,而在主角團隊裡某個人記憶中,公交車停在另一個地方。所以,這量公交車連接兩個世界,又比較隱蔽。這是電影為主角團隊做的必要設置,儘管有點牽強,但是劇情上也交代,這地方外人遲早會發現。這個細節還是很不錯。另外,各個記憶/意識像大腦神經元一樣的連接方式很有想象力,雲意識中仍然循序一部分外面物理的規律,部分人會產生一些超能力,腦死亡會在雲意識中產生類病毒體,腦死亡和肉體死亡相關聯,裡面的人會重新擁有完整的肉體,雲意識時間流逝變慢,這些設定都很任性,但也都說的過去。我覺得雲意識中的人,也不應該需要吃喝,如果有口渴的感覺,應該外界給水,否則在意識裡喝多少水都會很快再渴。同理的事情還有很多。

兩個常見問題

殘忍的現實和不錯的虛擬,選擇哪個?如何判斷你是否只是缸中的大腦?這不是本電影討論的主題,只是一筆帶過。導演選擇了存在大量不滿現狀,渴望進入虛擬現實代替的人們為結尾。

劇情補充

男主中途返回現實的劇情處理,使過於視覺化的電影,有了現實和節奏的補償。開始演繹的好人揚最終成了反派,而魯莽、追求權力的幻影則成了正面人物,這一處理為單薄的劇情增加了一點調料。電影中的雲意識包括物品、建築、飛鳥,還缺少人。人物是一個人意識的重要部分。如果電影設定一個虛擬人物,比如用男主的意識塑造出一個人,一個大家以為有肉體,其實最後發現只是某人潛意識塑造的人,一個分裂出的人,劇情會更任性,更神秘一些。

總之,本電影腦洞和完成度都算不錯。

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