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電影《音速小子》影評:能讓受眾群體滿意,其實也算是一種成功

音速小子影評

在電影類型裡,遊改(遊戲改編)類屬於高危區域,大部分遊戲改編的電影最後都難逃慘敗的命運,說早的有《龍與地下城》,說近的《刺客信條》等,其票房成績都相當慘淡。

但今天要說到的《音速小子》卻是個例外,這部遊改電影在北美斬獲了5800萬美元的開畫票房成績,打破了遊改電影的開畫紀錄,可想而知若不是因為疫情爆發影響了海外市場,這部影片的成績會更加亮眼。

不過,翻翻《音速小子》的在一些影評網的口碑,會發現一件很有趣的事情,就是影評人與觀眾的口碑相差比較大,比如爛番茄網上新鮮度只有64%,觀眾評價卻高達93%。

那麼問題來了,《音速小子》到底是一部什麼樣的電影呢?

定位

《音速小子》這部電影的分級是PG,而好萊塢里處於這個分級的電影有哪些?《馴龍高手》、《神偷奶爸》。

對的,很多動畫電影都是這個分級。

當然,動畫電影本身也是全年齡適應向的,即使是三十多歲的大叔去看也不會有人說什麼,但不可否認的是,大部分動畫電影的確天生更適合低齡向的孩子們觀看。

《音速小子》雖然不是動畫電影,但製作方一開始將它擺在這個分級,也可以看出片方對這部電影的受眾定位,事實上,《音速小子》首週末觀眾中年齡25歲以下的群體占比高達70%以上,且其中49%屬於家庭觀眾(即拖家帶口觀影)

有意思的是,在《音速小子》當初放出第一版預告片以後,大部分粉絲甚至路人都對索尼克的造型表示相當反感,甚至有些網友自製了優化版來跟官方版作對比。

官方在收到粉絲們的反饋後,也很知趣地又重新對索尼克形象進了修改,最後成版的形象顯然令人滿意。

要知道,將索尼克形象重新製作是要花錢的,不但工作量會增加且還有可能影響到檔期,但製作方並沒有閉門造車,坦然地「讓粉絲教他們拍電影」,這是為什麼呢?

其實就是上面所說的,這部電影的受眾傾向低齡孩子,而原版官方的索尼克形象實在過於「真實」,試想想連大人都無法接受的形象,孩子們會喜歡嗎?而最終成品出來的索尼克,顯然就是萌化了很多。

由於定位非常明確,也影響了整部電影的製作方向。

「純粹」的劇本

由於電影定位偏向低齡化觀眾,因此《音速小子》的劇本人設都非常簡單,故事就是傳統的小英雄打贏了邪惡反派,角色們也相當臉譜化,好人就是好,壞人就是壞,另外再加點笑料娛樂氣氛。

不過,大概製作方認為孩子們看的電影並不需要太「硬核」,因此很多情節基本沒什麼邏輯,比如索尼克速度極快卻躲不過麻醉槍,掉落在大廈外圍的金幣索尼克聲稱需要鑰匙開天台門才能進去等等。

有童鞋可能就不太明白了,既然故事這麼簡單,但劇本還缺乏邏輯,為什麼爛番茄的觀眾評價還那麼高呢?

其實,這個需要考慮到觀影人群的因素。

低齡孩子們看這種電影就是單純圖一樂,對於情節上的邏輯缺失其實並不是很在意,看得開心即可,因此劇本的硬傷對他們來說影響不大。

由於索尼克是世嘉的當家花旦,多年以來憑藉各種遊戲跟衍生作品俘虜了大批粉絲,粉絲是具有包容性的,且以年齡來看,索尼克誕生於上世紀90年代,老粉絲恰好填補了低齡孩子外的另一個年齡階段的觀眾。

因此,真正會對《音速小子》劇本硬傷有很大意見的,主要是對這隻藍色刺蝟不怎麼熟悉的路人觀眾以及影評人,但從數據來看前者的觀眾占比成分並不高,後者的話本身屬於少數群體且爛番茄64%的新鮮度也已經說明他們的確對這部電影並不滿意。

雖然《音速小子》的開畫成績不錯,但全球總票房目前也就是3億美元左右,這個數字並不是很高,但已經確定盈利,且對於一部受眾定位並不是很廣的電影來說,已經是非常可以了。

「閃電俠」+「快銀」

當然,即使定位再明確,受眾再精準,要是本身真的完全沒有吸引觀眾的元素,那也是白搭,低齡觀眾對電影要求不高但不代表沒有要求。

《音速小子》的最大看點,自然就是索尼克的速度了。

事實上,超速系的角色在銀幕上的表現設計是一個難題,畢竟所謂的「唯快不破」,當一個人物的速度太快時,很多難題都不再是難題,而讓他們一瞬間就把問題解決了,那電影又失去了看點。

不過,好在《音速小子》之前,不管是大銀幕還是小銀幕都有過超速者展現能力的設計,電影中的索尼克也是借鑑了他們的表現,而這兩個極速者就是閃電俠與快銀。

快銀在《X戰警》系列中,對其速度感的表現是子彈時間,換言之就是周圍一切近乎靜止而主角正常,並以此進行救人或各種「搗蛋」。

而索尼克,基本完全照搬了這一段。

閃電俠在自己的美劇裡,奔跑時經常會產生電流光芒。

而索尼克同樣照搬了這個特色。

雖然並沒有創新,但顯然《音速小子》對兩位超級英雄的表現力復刻得不錯,至少從視覺上的確能讓觀眾特別是低齡孩子們滿足。

以電影本身來說,《音速小子》優缺點都比較明顯,而對於這部影片定位的受眾來說的話,這部電影倒是值得一看。

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