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電影《怒海戰艦》影評:解決打低星的人沒看明白的幾個問題。

怒海戰艦影評

第一:艦長在那喊一些聽不懂的海軍專業指令不是觀眾要看的,觀眾要看的是這些指令所發出的緊張感,以及指令之後發生的驚心動魄的結果,電影讓觀眾看到了。

第二:湯姆漢克斯一人到底是不對的。我看到了幾個有血有肉的人,黑人侍者、緊張的傳令官等等。

第三,開頭就說過,船長是身經百戰的人,但第一次成為艦隊指揮官。

第四,船隊是穿過北大西洋,不是北太平洋。

第五,劇本改編自C·S·福利斯特寫的二戰海戰小說《牧羊人》,這部原著小說作者宣稱是非虛擬小說,小說的靈感來源於真實事件,但我沒有查到具體原型。

第六,第一次當艦隊司令的興奮,第一次勝利後的心情,失敗後的挫敗感,自身的緊張感,最親密的人(廚師)犧牲後的反應(只問廚師犧牲後的形象,代表了一種私人的感情,更真切),連站兩天後腳上的鮮血,幾天幾夜不睡後臨下睡艙突然聽到被護航船隊海員的呼喊聲後,走到船舷表現出的那種內心的驕傲和自豪感,我不認為人物塑造是失敗的。人物相當成功,相當感染人。

第七,一個好的故事,由人物,劇情和邏輯三部分主成,三部分的重要性依次遞減。當這三部分互相發生矛盾的時候,按重要性取捨。樓主講得是邏輯,但是如果按樓主的邏輯修改故事和人物,前兩部分的精彩度就會發生巨大的損失。樓主可以看看打一星和二星的,大多數是因為看不懂,沒有太多他們喜歡的故事和人物。樓主如果讓編劇把德軍廣播挑釁,誘餌彈,U艇被迫上浮產生近戰等等劇情全部刪掉,再把投彈量、潛艇正面發射魚雷等情節增加場面以保証其合理性。我想改完以後就不是一部電影了,而成了一部教學片。更何況電影講究的是生活合理,細節合理,科學全理,以保證觀眾不出戲就可以了。而不是軍事合理,技術合理,讓觀眾去學習,學提高,去掌握一門手藝,或至少成為樓主這樣的專家。最後提一句,全世界幾乎所有的影片,拍熱兵器時代衝鋒都是不合理的,散兵線密集到一炮最少能炸死七八個,機槍一掃就能倒下五六個。最密集的鏡頭,一炮能炸死幾十個人。真實的三三式衝鋒或烏拉衝鋒,一個長焦遠鏡頭也看不到三五個兵。但這樣的鏡頭,觀眾還能看得下去嘛?

第八, 指出某些人的認識錯誤。你認為U艇甲板砲發射1發,命中1發,這種高精度命中的概率太低。而且與怒海戰艦的命中率相比,這種命中率簡直神了。但請注意,當時巡洋艦和潛艇挨得很近,距離只有五六十米,對面小山一樣的巡洋艦一炮打過去,肯定是很容易命中的。至於迪基號為什麼打不中潛艇,電影已經說得很明白了,因為是在重火砲盲區,只能靠機關砲和機關槍互射。直到怒海戰艦找好角度後,只用了幾炮就把潛艇轟了,也是因為太近了。但這個近距離也有三百米左右。這麼來看,反而是怒海戰艦的命中率高。

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