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插一根16G的記憶體條和插兩根8G有區別嗎?

2020-10-08 14:05:07

隨著時間的推移,時至今日,新一代Z170、B150主機板平臺價格已經較為平穩,且較親民,已經逐漸取代了上一代的Z97與B85主機板平臺,隨之而來的自然也有記憶體條的新老換崗。
新一代DDR4記憶體條功耗更低、發熱更小、容量更大,而且現在在價格已經趨於平穩,顯然DDR4記憶體的價效比更高。單條16GB記憶體條的價格是要低於2*8GB記憶體條的,那麼想必更換平臺,更換記憶體條的廣大發燒友心中都會有這樣的猶豫,究竟是選擇雙8GB組建雙連結的16GB(之後簡稱為雙連結16GB),還是選擇直接單條16GB就夠用了呢?

工具/材料

電腦

記憶體條

操作方法

  • 01

    測試平臺介紹與測試方法說明
    為了能夠客觀公正的完成此次測試,為了儘可能的保證測試結果的準確,排除其它因素的影響,本次測試只有記憶體條的更換,其他軟硬體採用完全相同的設定。且筆者選用了同品牌同型號同容量的單、雙連結不同記憶體條。
    6代的酷睿i系列的cpu—core i7-6700,14nm工藝新架構(Skylake),四核心八執行緒,頻率達到4.0-4.2GHz。
    本次測試硬體全家福。

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    測試平臺設定一覽

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    本次測試使用的顯示卡效能較差,遊戲中僅開啟部分特效,且每個遊戲並沒有採用相同的畫面設定,部分測試軟體和遊戲的幀數可能較低,不過這並不影響對比,我們保持所有的設定與遊戲設定不變,儘可能的突出單通道16GB與雙連結16GB的對比結果。
    單通道16GB VS雙連結16GB,鹿死誰手?

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    CPU-Z檢測下的雙連結16G記憶體

  • 05

    單通道16G容量記憶體
    這裡記憶體均使用2400MHz的頻率,使得單雙連結以外的因素儘可能的保持一致。

  • End

方法/步驟2基礎頻率測試 AIDA64記憶體頻寬、延遲測試。AIDA64是一款測試軟硬體系統資訊的工具,它可以詳細的顯示出PC的每一個方面的資訊,且可以對系統記憶體的效能進行全面評估。

  • 01

    雙連結16GB測試成績

  • 02

    單通道16GB測試成績
    以下是AIDA64自帶記憶體測試工具的測試情況,我們從測試資料上可以看出雙連結16GB的讀取,寫入,複製分別為33.9GB/s、35.7GB/s、32.5GB/s,延遲為67.0ns(延遲越低越好)。
    單通道16GB的讀取,寫入,複製分別為18.6GB/s、17.9GB/s、18.7GB/s,延遲為60.4ns。
    雙連結16GB的讀取、寫入和拷貝頻寬均大幅高於單通道16GB,非常明顯。

  • 03

    雙連結16GB測試結果

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    單通道16GB測試結果
    在測試中,雙連結16GB記憶體的總體記憶體效能為26.13GB/s;而單通道16GB記憶體的總體記憶體效能為14GB/s。總體記憶體效能差異很大,此項測試雙連結16GB完爆單通道16GB。
    通過基礎頻率測試看出單通道16GB與雙連結16GB記憶體條在效能引數,讀取、寫入、拷貝、複製,延遲及總體記憶體效能方面,還是存在著很大差距的。

  • 05

    應用程式測試
    本項測試筆者採用Winrar壓縮工具測試。WinRAR是非常好的壓縮工具,使用方便,壓縮率和速度都很不錯。
    雙連結16GB的測試結果

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    單通道16GB的測試結果
    這裡需要提到一下單通道16GB的當前速度為7779KB/秒,是由於測試階段的最後零點幾秒出現了一點變動,不影響整體結果,我們以已處理的速度為準。
    如測試所見雙連結16GB的已處理速度為9848 KB/秒,在1分鐘的時間內處理了580MB;單通道16GB的已處理速度為8996KB/秒,在1分鐘的時間內處理了532MB。在單位時間裡雙連結16GB依然佔有優勢。
    在應用程式測試中在解壓縮檔案方面雙連結16GB的處理速度要比單通道16GB快接近1M/S,還是有很大優勢的,但是並不是無法忽視。

  • 07

    3D MARK測試
    現今的3D MARK已不僅僅是一款衡量顯示卡效能的軟體,其已漸漸轉變成了一款衡量整機效能的軟體。
    雙連結16GB的測試成績

  • 08

    單通道16GB的測試成績
    2364的總分對比2330的總分,雙連結16GB對整機效能還是有所提升,就這個測試結果來說,單雙連結的更換對顯示卡以及實際遊戲體驗方面影響並不明顯。

  • 09

    PC MARK8 Creative測試
    筆者採用的是PC MARK8 Creative測試,這項測試是PC MARK8所有分項測試中對電腦的負載最高的一項,Creative的測試中包含了「網頁瀏覽、照片編輯、海量照片編輯、視訊編輯、媒體執行、高階遊戲和視訊會議」這七項不同的子測試項。通過這個高負載的測試環境來得到更準確的測試資料。
    雙連結16GB的測試成績

  • 10

    單通道16GB的測試成績
    PC MARK8 Creative測試中「海量照片編輯、視訊編輯、高階遊戲、視訊會議」這幾個高負載測試模擬,然而4847的雙連結16GB的測試成績與4831的單通道16GB的測試成績相差並不多。
    PC MARK8是新一代的整機測試工具,兩個測試總分相差並不多,筆者理解為雙連結16GB與單通道16GB的更換對PC整機的整體影響並不大。
    在3D MARK、PC MARK 8測試中可以看出單通道16GB與雙連結16GB在配合整機工作量的應用中影響並不明顯,微乎其微。

  • 11

    遊戲測試小結:
    通過以上十款遊戲的測試,筆者求得了其中FPS的平均數值,以更方便玩家進行直觀對比,圖表如下
    通過圖表不難發現,無論是網路遊戲還是單機遊戲,雙連結16GB對比單通道16GB都要有著一些提升,但是這個提升並不明顯,在實際使用中並不能明顯的感覺出來。

  • End

方法/步驟3遊戲效能測試 本篇文章的重頭戲終於到了,遊戲效能測試! 為了確定同16GB,單通道與雙連結的不同是否會對玩家的遊戲體驗造成影響,到底是應該購買雙連結16GB,還是購買單通道16GB等待日後增加記憶體條,為此筆者特意選取了十款當下主流的遊戲來進行測試,想必大家已經等不及了吧!

  • 01

    《GTA5》幀數測試
    GTA5這個大型沙盒類遊戲想必有很多人喜歡,這款遊戲鉅作有內涵,內容豐富且可玩性極高,玩單機遊戲,怎麼能不玩GTA5呢。

  • 02

    筆者通過FRAPS軟體來測試進行遊戲60秒的FPS幀數,匯聚成折線圖表供大家直觀的對比童16GB,單、雙連結不同的記憶體條。
    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《GTA5》遊戲中的幀數變化。

  • 03

    《巫師3:狂獵》幀數測試
    《巫師》系列遊戲作品的第三部,玩過二代和一代的這代也絕對不容錯過,即使沒玩過《巫師》系列遊戲,這款遊戲擁有極大的自由度以及能給玩家強烈代入感,也是完全值得一試的。

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    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《巫師3》遊戲中的幀數變化。

  • 05

    《刺客信條:梟雄》幀數測試
    由育碧Quebec打造的刺客信條:梟雄是刺客信條的第六部,其場景設定在維多利亞時代倫敦,兩位主角由一名刺客撫養長大,男主名為雅各·弗萊,他將被捲入維多利亞女王統治下的罪惡倫敦。

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    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《刺客信條:梟雄》遊戲中的幀數變化。

  • 07

    《彩虹六號:圍攻》幀數測試
    彩虹六號是育碧蒙特利爾工作室專為新一代遊戲主機研發的一款反恐題材射擊遊戲,這個遊戲具有多個場景與多個地圖,還可以進行聯機遊戲,可玩性很高。

  • 08

    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《彩虹六號:圍攻》遊戲中的幀數變化。

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    Steam聯機遊戲《進化(Evolve)》影格率測試
    現今Steam正版遊戲已經受到越來越多的人的認可,更多人的參與到Steam遊戲中,下面筆者特意選取了三款能夠在Steam平臺上聯機進行的遊戲進行測試,以便更加全面的瞭解單、雙連結16GB記憶體在不同遊戲中的差距如何。
    進化(Evolve)是一款以科幻世界觀為主題的科幻策略複合類線上多人FPS遊戲,簡單的說就是四個獵人對付一個怪獸的遊戲,這五個角色將都由玩家了扮演。這款遊戲近期在Steam平臺已經免費,想玩的朋友們不要錯過。

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    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《進化(Evolve)》遊戲中的幀數變化。

  • 11

    《Rust》、《BrainBread2》影格率測試
    Rust、BrainBread2皆是Steam中可聯機遊戲中的一份子,其中RUST尤為火爆。
    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《RUST》遊戲中的幀數變化。

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    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《BrainBread 2》遊戲中的幀數變化。

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    流行網路遊戲《守望先鋒》影格率測試
    對於一個十分熱衷遊戲的玩家來說,單機遊戲測試了那麼多,怎麼能沒有網路遊戲。下面筆者選取當下流行的三種不同型別的網路遊戲進行測試。
    守望先鋒overwatch是一款由暴雪開發的第一人稱團隊射擊遊戲,其多樣的人物,多樣的搭配,酷炫的格調和美工,一經出品即風靡全球,完美的詮釋了「暴雪出品,必屬精品」。

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    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《守望先鋒》遊戲中的幀數變化。

  • 15

    《FIFA OL3》、《英雄聯盟》影格率測試
    FIFA OL3與英雄聯盟這兩款遊戲皆由騰訊遊戲運營,由以後者更為出名,LOL是當今世界最具人氣和影響力的網路遊戲之一。
    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《FIFA OL3》遊戲中的幀數變化。

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    單通道16GB與雙連結16GB記憶體在《英雄聯盟》遊戲中的幀數變化。

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    總結
    通過以上的一系列測試,不難看出單通道16GB與雙連結16GB還是有一些差別的,究竟如何決擇,筆者給大家分析一下。
    通過基礎頻率測試看出單通道16GB與雙連結16GB記憶體條在效能引數、讀取、寫入、拷貝、複製、延遲及總體記憶體效能方面,還是存在著很大差距的;通過應用程式測試看出雙連結16GB在解壓縮方面比單通道16GB的速度要快接近1M/s,同理可以看出在雙連結16GB在處理海量照片,視訊軟體等專業軟體的能力要高出單通道16GB一些,在某些專業領域,雙連結16GB是單通道16GB無法比擬的;在實際效能測試與遊戲測試中,在整機不變的情況下,雙連結16GB對比單通道16GB的提升並不明顯,對於普通的電腦使用者與玩家來說單通道16GB已經足夠。
    因此,筆者以為,對於普通使用電腦的人群與熱衷於玩遊戲的玩家來說,購買單通道16GB就已足夠,而且單通道16GB的價格要低於雙連結16GB,價效比更高;對於某些經常使用照片編輯,音視訊軟體的專業領域工作人員,還是要選擇雙連結16GB的。

  • End

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