首頁 > 硬體

遊戲卡是什麼原因導致 遊戲卡原因介紹【詳解】

2020-10-19 03:35:39

  遊戲卡慢是所有玩家的噩夢,顯示卡不給力?處理器不給力?該降低畫質了?其實還有一種可能是你該升級固態硬碟啦。除了常見的處理器顯示卡之外,有時硬碟存取效能瓶頸也該為遊戲的瞬間卡慢背鍋。雖說硬碟效能不影響FPS影格率,但當遊戲進入激戰場景,硬碟來不及讀取渲染所需的材質檔案時還是會發生畫面非常短暫的卡滯,由於連續時間短大家很可能不會懷疑到硬碟身上去,但這種現象確確實實影響了遊戲體驗。

  為了模擬硬碟可能對遊戲卡慢造成的影響,小編延續運用固態硬碟因何而快?探祕固態硬碟的制勝祕訣中介紹的方式,對ToshibaA100 120G固態硬碟的效能進行主動的限制,除了連續讀寫效能限制到100MB/s以內之外,還將通過Hyper V的儲存Qos設定限制IOPS資料吞吐量。

  測驗以地鐵:最後的曙光Benchmark作為基準,測驗平臺運用Core i5 6600K搭配HD6770顯示卡,由於顯示卡本身效能一般,將畫質設定為High的同時,降低抗鋸齒等級並關閉動態不清楚、曲面細分這些只與顯示卡效能有關的設定。

  在只限制100MB/s連續讀寫速度,不對IOPS隨機效能進行限制時:平均影格率21.22

  整個Benchmark執行過程中沒有卡慢發生。

  接下來儲存極客將A100 120G固態硬碟的IOPS輸出能力限制到最高100 IOPS,大約就是臺式電腦機械硬碟的水平。此時再執行地鐵:最後的曙光Benchmark,平均影格率依然有22.06

  但是從FPS記錄圖可以清楚的看到大約105秒時發生了一次嚴重的影格率下跌,實際在觀看Benchmark過程時也可以感受到那一瞬間的畫面卡滯。

  繼續增強限制,將ToshibaA100 120G的隨機讀寫效能限制到最高50 IOPS:代表移動筆電硬碟效能表現,此次執行地鐵Benchmark平均影格率22.21,單從平均影格率來看依然沒有問題。

  但是細看FPS記錄可以發現更多的影格率波動,實際在測驗過程中也能體驗到這一點。

  最後小編來模擬一種極端情形,將ToshibaA100 120G固態硬碟的隨機存取效能限制到最高10 IOPS:代表U盤級效能,接下來的遊戲測驗嚴重卡慢到令人幾乎無法忍受。

  在一個激烈爆炸場景當中畫面足足卡住有十餘秒才得以繼續。普通U盤做Win To Go口袋系統差不多也就是這種體驗了:卡到爆。

  雖然從整體來看,硬碟的存取效能瓶頸很大程度上不會對遊戲平均影格率產生影響,但卻可造成瞬間的畫面卡慢,嚴重影響遊戲心情。防毒軟體等後臺駐留程式、螢幕錄製軟體都會在遊戲過程中對硬碟進行不定時的讀取寫入,給機械硬碟原本就不充裕的IOPS吞吐效能帶來極大考驗。如果你的顯示卡和處理器沒有顯著短板,高畫質設定下游戲卻有不定時卡慢現象,不妨買塊固態硬碟體驗一下,或許問題就出在硬碟身上。


IT145.com E-mail:sddin#qq.com