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畫素解析度影格率是怎麼定義 畫素解析度影格率定義介紹【詳解】

2020-10-21 18:36:17

  畫素/解析度/影格率是怎麼定義的?

  我們通常所說的畫素,就是CCD上光電感應元件的數量,一個感光元件經過感光,光電訊號轉換,A/D轉換等步驟以後,在輸出的照片上就形成一個點,我們如果把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單位“畫素(Pixel)。 用於量度點陣圖影象內資料量多少的一個引數。通常表示成ppi(每英寸畫素)。包含的資料越多,圖形檔案的長度就越大,也能表現更豐富的細節。但更大的檔案也需要耗用更多的計算機資源,更多的ram,更大的硬碟空間等等。在另一方面,假如影象包含的資料不夠充分(圖形解析度較低),就會顯得相當粗糙,特別是把影象放大為一個較大尺寸觀看的時候。所以在圖片建立期間,我們必須根據影象最終的用途決定正確的解析度。這裡的技巧是要首先保證影象包含足夠多的資料,能滿足最終輸出的需要。同時也要適量,儘量少佔用一些計算機的資源。

  通常,“解析度」被表示成每一個方向上的畫素數量,比如640x480等。而在某些情況下,它也可以同時表示成“每英寸畫素」(ppi)以及圖形的長度和寬度。比如72ppi,和8x6英寸。 ppi和dpi(每英寸點數)經常都會出現混用現象。從技術角度說,“畫素」(p)只存在於計算機顯示領域,而“點」(d)只出現於列印或印刷領域。請讀者注意分辨。

  我們通常所看到的解析度都以乘法形式表現的,比如1024*768,其中“1024」表示螢幕上水平方向顯示的點數,“768」表示垂直方向的點數。顯而易見,所謂解析度就是指畫面的解析度,由多少象素構成數值越大,影象也就越清晰。解析度不僅顯示尺寸有關,還要受映象管點距、視訊頻寬等因素的影響。

  每秒的幀數(fps)或者說影格率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數。高的影格率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將效能提升至60fps則可以明顯提升互動感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果影格率超過螢幕重新整理率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這麼快的速度更新,這樣超過新率的影格率就浪費掉了。


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