首頁 > 網路遊戲

無雙OROCHI3真田幸村玩法心得分享

2020-07-23 10:26:56

熟悉無雙系類的玩家都熟悉真田幸村這個角色,說他是日本戰國趙子龍都不為過。這次的無雙OROCHI3他也是如期而至,下面就來看看這篇無雙OROCHI3真田幸村玩法心得分享,來學習一下吧!

1

  人物類型:

速(連擊數持續更久並且傷害隨連擊數提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳) 神器:格萊普尼爾(普通神術為召喚繩索大範圍浮空敵人;蓄力神術為騰空後對敵人扔出繩索進行範圍打擊,手速快的秒放最多可放五次)


2

 技能分析:

  8方:1-3方為大範圍揮舞十字槍,4-8方為小範圍亂舞十字槍。1-3方範圍不錯,後面的就不咋地了,不過幸村壓根不考慮後面的方。

  神速攻擊,五角:大幅度移動中連續左右揮舞攻擊,全程屬性。不錯的一套。


3

  S1:橫掃一下,帶屬性。不考慮。

  S2和S4:上挑,帶屬性。不考慮。

  S3和S5:砸地,帶屬性。幸村清兵主力S技,資料輸出高,範圍大,最主要的是不像S6那樣拖沓。

  S6:騰空後對地面大範圍突刺再砸地,帶屬性。雖然砸地之前可以二段跳取消,但是前面的動作太過拖沓,輸出跟S5差不多,為了效率還是用S5清兵好了。


4

 C2:第一段為小幅度騰空上挑;第二段為騰空後空中連打敵人;第三段為將敵人打到地面。全程屬性。幸村C技裡面最廢的一個,完全不考慮。

  C3:第一段為向前一記短距離橫掃;第二段為向前一記突進式橫掃;第三段為自身騰空後全方位橫掃一下。全程屬性。算是幸村C技裡比較安全的一招,輸出也還湊合,但是拿來殺敵的話效率有點低。

  C4:第一段為全方位橫掃一下;第二段為在第一段之前追加用武器向前移動中連續突刺對手;第三段為再追加向上突刺兩次。全程屬性。幸村一號主力技,無論是屬性還是資料傷害都是一等一的暴力,建議配上增廣,這樣的話C4的突刺範圍會有所提升(雖然提升不到哪裡去,但是能加一點是一點)。無論是什麼鬥氣的怪物或者敵將,即使不用斬屬性也不會在這一招下面活下去,因為這一招不僅全程屬性,資料輸出也很高。蓄無雙效率就更不用說了。

  C5:第一段為前方發出一記刀氣;第二段為發出一記大範圍的龍捲風;第三段為投技,刺中敵人挑到身後砸地。全程屬性。有C4這種變態C技了,這一招不會考慮使用,如果偶爾想玩的也可以玩玩,不過C5-3的命中率還是很捉急。


5

 跳方:揮一下。JC:砸地。跳方配合二段跳使用。

  馬方:單邊揮。馬上C2:上挑,帶屬性。馬上C3:直刺一下,帶屬性。馬上C4:大範圍揮舞一下,帶屬性。偶爾馬上C4吸活一下就行了。

  固有神術:前方格萊普尼爾化作火圈將敵人聚集起來,然後自己在向前突刺。輸出不錯的固有神術,0hit下普通的大眾臉可以秒,無雙臉會剩一點血。這一招可以考慮主打,也可以用來輔助C4清場。


6

  神格化的固有神術:用纏繞在手上的格萊普尼爾大範圍揮舞出一個爪擊。這才是神格化後固有神術該有的輸出,也是見誰秒誰的威力。不過這一招更注重於前方的攻擊,後面的敵人雖然有可能會被波及,但是無所謂了。神格化不缺神術槽和無雙,盡情秒就可以了。

  無雙奧義:亂舞式是移動中左右攻擊,結束式是打出一記大範圍的火焰衝擊波。輸出還可以,不過一般用不到。

  神格化/皆傳:大範圍火焰震地攻擊。皆傳輸出非常高,不過既然都神格化了,還是用固有神術好了。皆傳偶爾拿來玩玩就行了。


7

屬性搭配:

  炎風(隨便配啥特效屬性都行)神速吸活勇猛天擊猛碎增廣神擊,如果不想用神術攻擊,神擊換成另一個特效屬性。


8

  玩法心得:

  平時清兵就用S5清兵,遇到敵將就出C4把他秒了,秒完後就二段跳走開,或者先用普通神術控場後再出C4(對付力型時),也可以固有神術或神格化固有神術秒一大堆。總之幸村也是個秒秒秒的存在,實力沒什麼好著重講的。


9

 作為戰國無雙系列的頭牌人物,在無雙OROCHI3中也是獲得了神格化的加強,在遊戲中也是比較容易上手的一個角色,感興趣的玩家可以去試試看哦。

IT145.com E-mail:sddin#qq.com