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2020-11-30 08:29:52
在古墓奇兵世界這個遊戲中 很多玩家不清楚暗殺技巧 下面給大家分享一下
我的心得體會 希望能給大家帶來一點幫助
關於戰鬥和暗殺個人總結出來的一些小技巧:
1.首先本作真要打硬仗的地方其實很少,基本都是暗殺關,而且本作有嗑藥系統,一共四種藥分別是透視敵人、瞄準時子彈時間、增加抵抗力、回血,藥的原材料就是路邊的花花草草隨處可見,在商人處買了大資源背包的玩家每種藥都能磕20瓶以上,實在想不出哪場戰鬥是非常難的,實在不行嗑藥莽都能莽過去。感覺如果打走火入魔難度,那些判定奇怪的攀爬點才是最大的敵人……
2.本作新增動態潛行系統,逃離敵人視線幾秒鐘,直到看到勞拉重新伏低身體做潛行動作時就能脫離戰鬥,重新開始暗殺。
3.人類敵人聾不瞎,視力還是很好的,但IQ不高,觸發警戒後搜尋路線很固定。敵人看到同伴屍體時也會觸發搜尋模式,而這作在草叢裡暗殺時不是每次都能把屍體拖入草叢,建議優先在草牆泥牆後暗殺。
4.點出屍體炸彈那個技能點後則徹底不用擔心這個問題,暗殺第一個敵人後開始在屍體上布誘導雷,然後其他敵人就會一個個自己過來送了……更別說還有誘餌箭、狂暴箭,原材料隨處可得,還有場景裡會提供的小罐子可製作神器煙霧彈,導致殺一個敵人能有很多種奢侈的方式,有時都不知選什麼好。
5.另外一種在後期和古墓中會遇到的怪物敵人亞希爾人,則是天生提供用來練防反的素材,判定極其寬容,只需要解決遠端近身一萬隻都不怕,慢慢防反吧。(防反技能建議早點點出來,至少在試練之前點出來)
6.前作的神器火焰箭這一作還是依舊好用,而且BOSS戰也證明了,真要拼傷害的時候還是火焰箭傷害高,槍是什麼?槍估計就用來打鳥用吧。
關於走火入魔難度說點技巧:
剛開始容易掛,沒有技能支持,拼搶拼不過,遭遇戰只能暗殺(風險比硬幹要低)。
中期有了一系列技能支持,系統摸熟之後,難度會降低,但請不要浪,因為這個階段依然話不投機就直接回篝火。
技能方面,右下角子彈時間藥劑,以及左下角防禦藥劑建議優先點出來。前者讓你有正面干槍的資本,後者可以提升生存率。
攻關的時候還要多留意場景,各種瓶瓶罐罐啊油桶什麼的比一股腦強殺效率要高。另外,場景中的敵人不是一定要清光的,只要脫離戰鬥就可以進入下一個場景。
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