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2020-11-30 08:29:52
小編教你無雙OROCHI3怎麼回血
修羅難度:
修羅難度於遊戲通關後解鎖,說是能得到更高質量的武器,實際上還是沒有金色屬性,不過由於本作難度和S要求呈反比,加上雜兵血量各難度差不多,打高難度獲得S評價要比簡單,普通難度容易很多。
通關之後會在關卡情報追加武將頭像,使用對應的武將去打修羅難度即可獲得該角色祕武【紫色背景無前詞綴四屬性必有一金色屬性】,秘武不可重複獲得。
混沌難度關卡:
第三章開始解鎖混沌難度,概率隨機出現打過的一關為混沌難度,當然不想要混沌也可以手動改為其他難度。混沌難度算是比修羅更高的難度,後台無法回血回無雙的效果,吃了敵將一套還是很有壓迫感。另外還有混沌這個特殊敵將亂逛,當然解決了他就會得到金色的屬性組件和更多金色屬性的武器了。
整個關卡的敵將都會概率掉落稀少石,並非只擊破混沌。血量的問題,解決方法就是吸生了,效果非常誇張。前面的關卡出現混沌難度建議不要去刷,除非稀少石急用。後面關卡刷混沌難度,掉落的金色屬性要多很多,而且有些金色屬性是前期關卡根本不會出現的。像天舞基本上只有第五章混沌化才會出。
軍馬:
使用了357E的系統。韁繩在武將手中,但馬身體直勾勾的,不能側身和扭身【古澤也就特效才講究】。乘騎神術R1+X喚馬,直接進入乘騎狀態。乘騎手感和靈敏度均為357E【戰國的原地轉向和防禦平行移動比較遲鈍】,戰國只有馬上攻擊動作(前文有提到)保留了自己的。雖然上馬效率提高了很多,但是原先357的馬推走正在招式硬直中的玩家這種操作就不可用了。
不管是C技還是神術,只要帶有自身浮空判定的,不管收招是否在地面,均不可喚馬取消。這種情況建議使用各自類型的特技【防禦取消,跳躍取消,影技】或者神術。
另外,原戰國屋內和洞內禁止馬駛入已經取消,你甚至可以騎著你的馬兒上天守。
武器屬性:
註:本文涉及到過多顏色,與網站背景色相似容易看不清,各位可以選中想要看的欄位全選。
每個武將最多擁有20個武器,武器屬性不需要的,可以直接賣掉,需要的屬性可以分解成屬性組件。武器鍛造消耗屬性組件,不直接消耗素材武器。
所有屬性分為四種稀有度::藍色,銅色,銀色,金色
鍛造規則:
一星武器附第一個插槽1000貴石,之後每個插槽多消耗500貴石。
二星武器附第一個插槽2000貴石,之後每個插槽多消耗1000貴石。
三星武器每個插槽消耗一個稀少石,當八個插槽全部開放,武器升為四星,四星有金色屬性時,升為五星。
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