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2020-11-30 08:29:52
無雙OROCHI3
目前個人必定會裝的是:風斬、炎雷、神速(看情況)、進擊、吸生、吸活。
剩下兩個從收斂、勇猛、天擊、神擊、增廣這些來作選擇。
OR3風、雷雖然有傷害但不是比例傷害,尤其是風的傷害基本上可以無視,主要就是用來破防而已。
力型武將因為技能有Charge技可破防,所以除非要裝天攻、天舞然後方塊按到底,不然要省格子的話,力型武將裝斬就行了,可以不用裝風。
但話又說回來了,這代目前有用的技能也不多,使用複合屬性的話,風斬炎雷都上身只要兩格,比純斬只多用一格,但多了風雷炎的傷害也是不無小補。
這代斬屬性LV10不是100%發動了,所以有時候神速攻擊在那邊跳好幾下敵人還沒死也是很正常。
至於冰的話,目前似乎有bug,被冰注的敵人,斬屬發動率會降低,這點在日站中也有提到,個人也是覺得挺明顯的,所以現階段不建議裝冰。
【進擊】我自己是覺得提升幅度滿有感的,而且300 hit也很容易達成,個人是滿推這個屬性。
裂風的話,日站沒提,但我自己是感覺跟冰一樣,中了裂風的敵人,斬屬發動率會降低,所以後來我也是都不裝。誘爆發動率我覺得還好,而且會把敵人吹飛,所以也是不愛裝。
至於猛碎、猛襲,個人不喜歡那個閃光特效,看久了眼睛不太舒服,所以就沒裝了。
總結來說,目前我會裝的就是風斬、炎雷(用炎風、雷斬或其他的也行,反正就是湊出這四個)、神速(看情況,攻速快的不裝)、進擊、吸生、吸活。剩下兩個會從收斂、勇猛、天擊、神擊、增廣這些來作選擇。
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