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2020-11-30 08:29:52
越來越多的遊戲為了現實中拘束多多的玩家,可以在遊戲中得到想要的自由,所以大方地開啟各種各樣的許可權,有的遊戲甚至是完全無束縛全憑玩家自由發揮的。代表之首當屬沙盒類遊戲《當個創世神》,在世界裡什麼都靠腦洞和還原能力。這樣的遊戲方式自然被無數玩家追捧,但當你看到一些高階玩家自由發揮後的傑作時,是否還覺得你的世界跟別人的世界是在一個水平線上的呢?
(圖片來源於:新天堂團隊)
先不說創造力如何,單從還原能力來看,這個名為「巧奪天工的盧浮宮」的模組就足以說明一切了。光看全景就能充分體會到作者的用心,對盧浮宮的每一個細節做得都十分細緻精密,複雜的結構完全能讓人聯想它到現實中真正的宏偉壯觀。
(圖片來源於:新天堂團隊)
再看一下近景,排列規則的樹木,金碧輝煌的歐式建築結構,模擬了現實生活的光線,乍一看彷彿寫實的畫作,不仔細看還真不容易發現是遊戲裡的結構呢。
(圖片來源於:新天堂團隊)
光線再稍遠一點的視角看就更真實了,小部分大樓的陰影和龐大的建築結構形成鮮明的對比,這樣的還原比起真實的照片和實景來說應該都能以假亂真呢。
(圖片來源於:Hyperscale)
不過,比起寫實的還原,復原一個失落的遺蹟難度是否更大一點?在「探索亞特蘭蒂斯」中,作者還原了一個千年前消失的文明國度,全景看起來像一個大型的城鎮,蔚藍的海水映襯著錯落有致的道路,顯得極為神祕且又富有生機。
(圖片來源於:Hyperscale)
再換個貼近的視角看一看,又覺得這就是遊戲裡的景緻啊,這說明配色和光效對於還原度還是大有影響的。
(圖片來源於:Joshua)
但不管人類的建築有多好,都比不上大自然的鬼斧神工。被玩家還原出來的「瘋狂的山脈」,雖然看上去樹和山還都是一個個小方塊,但加上光影還是完美的還原了冬天的山脈實景。
(圖片來源於:Joshua)
如果換個角度拉近,還能看到山脈之間的河流和小船。
(圖片來源於:ZHAIi)
最後要展示的就是這個叫做「依米花:精靈遺蹟」的作品。關於依米花,據說這是一種生長在非洲戈壁灘上的虛構的花朵,煞是嬌豔絢麗。根據人們描述,依米花花瓣時而六瓣時而四瓣且每瓣顏色不同,就像童話中的七色花一樣,承載了人們美好的想象。在傳說中依米花的花期不長,僅僅兩天工夫,它便隨母株一起香消玉殞了,所以開花意味著它生命的終結。
這個作品就如同它的名字一樣是虛構的,且有著只有精靈才能創造出來的建築。可以看到整體的構造和光效都是十分夢幻,且帶有叢林氣息的感覺。
如果給你一百年復原別人的世界,你能還原多少呢?
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