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在《當個創世神》裡用100多種方塊都能造出什麼? 答:整個世界

2020-11-14 13:32:02

《當個創世神》與其他遊戲最大的不同就在於:它沒有固定的玩法,也沒有明確的主線任務和劇情,甚至沒有新手教程。。。僅有的就是那一百多種方塊和玩家自己的想象力了。那麼對於這樣一個遊戲,玩家本身就變成了遊戲中最核心的主角,讓我們看看《當個創世神》玩家們利用「簡單」的方塊和神奇的大腦構建的奇蹟世界吧!

安迪弗萊島(作者:咖哩)

第一眼看上去,還以為這是太平洋中某處島嶼的航拍圖,但是這其實是一位叫做咖哩的《當個創世神》玩家耗時兩週製作的地圖。

在他的設想中,安迪弗萊島周圍的海域充滿著邪惡的海盜以及水下的巨大海妖,島上的人民於是把天然的島嶼武裝了起來,並在裡面建立起了一座城堡。原來這不只是一個建築作品,而是一個遙遠的故事!

尖頂城堡(作者:Harmony Blocks)

歐式建築一直是《當個創世神》中最熱門的建築風格之一,如果想學習該類建築的技巧,一定不要錯過這個教科書一般的作品了。

以往的城堡似乎都與黑暗力量有某種聯絡,但是這個城堡卻顯得略微喜慶,大紅色的牆壁時刻提醒著人們它是鮮活的。

雨花宮(作者:果木)

一切都起源於1937年的夏天,樑思成和林徽因夫婦一起來到山西考察古建築的過程中偶然發現了這座建築,於是留下了這張古老的黑白照片。永壽寺雨花宮建成於北宋,千年之後由於修築鐵路而被拆除,而這次果木團隊還原的雨花宮,全部的資料基本上就來源於這一張黑白照片了。

作者還原雨花宮的一個重要原因就是提醒人們不要因為發展而忘記歷史和過去,雨花宮就是一個活生生的「悲劇」,金錢有價而歷史和文化是無價的!

奧特瑞阿的等待(作者:Lt_Peanut)

如果說在《當個創世神》裡還原一座建築很難的話,那建造一個人物的模型就更難了,因為人物相比於沒有生命的建築有更多的細節部分需要體現。

這部作品展現了一個毛利族人狩獵時的情景,他手中的長毛就是毛利族最傳統的武器。本來是好好的還原歷史,但是這個面部的設計怎麼看都給人一種滑稽的感覺...那一抹紅真的不是舌頭麼?

對於歷史的探索是人類進步的必要過程,而如果能在《當個創世神》裡還原出真實的歷史,那也是值得驕傲一輩子的事情了吧!


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