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在《當個創世神》裡造一座北京城需要7萬年? 看完這3點你就信了

2020-11-14 15:19:36

《當個創世神》就像一個想象派建築師的大搖籃,在遊戲中建造什麼的人都有,但是小編就突發奇想,怎麼就沒有人考慮建造一個現實中的城市呢?

(圖片來自:丹麥的國家環境部)

其實,這樣的事情也不是沒有發生過,早在2014年,丹麥的國家環境部就在《當個創世神》中以1:1的比例還原了整個國家的地形地貌。但是一個國家哪能是這麼容易說還原就還原的?所以整個地圖只表現出了大致的地形,對於建築物等等的細節並沒有體現,但即使是這樣整個地圖的大小也達到了驚人的1TB!

(圖片來自網路)

那麼還原城市究竟有多難呢?小編為大家總結了以下幾點「致命」原因,只要克服了這些,還原城市的夢想也許就可以成真了!

1.城市面積大

(圖片來自:郭霖mp)

我們通常見到的《當個創世神》作品最大也不過就是一個城堡,一座宮殿之類的,這類建築的面積最多幾千平方米,但是城市的面積就是一個全新的數量級了,僅是造出一個城市的二維平面就需要消耗上億的方塊,更不要說現實中城市還擁有複雜的地形了。

2.城市中的建築

(圖片來自:語文迷)

《當個創世神》裡有很多人喜歡製作建築類的作品,但是一個城市中有數以萬計的各類建築,如果要把它們一一都還原出來的話那就相當於完成了幾萬個建築作品,這簡直是難以想象的事情。

3.城市的燈光

(圖片來自:Leon)

現代城市不同於古風的建築,僅用建築材料搭建出造型就可以,夜晚的燈光也是城市的一道亮麗的風景線。但是我們知道《當個創世神》中帶有發光效果的方塊並不多,想要搭配出城市夜晚燈火霓虹的景象還真是不太容易。

最後我們來算一筆賬:大家都知道90後在《當個創世神》中修建的微故宮吧?這個工程花費了3年的時間,而故宮的面積為72萬平方米,那麼如果以這樣的速度建造一座北京城的話,假設難度和精度都不變,那麼至少則需要...7萬年的樣子吧。


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