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2020-11-30 08:29:52
食物對於人來說是不可或缺的,當然史蒂夫也不例外。民以食為天,無論是建築黨還是冒險家飽食度絕對是重中之重,遍地的食材再加上史蒂夫永遠都填不上的腦洞,於是誕生了無數的美味。
腐肉是遊戲當中最容易獲得食材,無論是挖礦還是蓋房子對飽食度絕對是一種考驗,這時候幾塊腐肉再搭配一桶牛奶對於飽食度即將見底的史蒂夫來說比任何食物都要美味,但是腐肉對於史蒂夫來說,不僅是填飽肚子的食材,更是生存的信念。
腐肉之所以最受歡迎是因為它的獲取渠道簡單、便捷,但它也會給史蒂夫帶來負面影響。每塊腐肉可以回覆4飽食度和0.8飽和度,並且有80%的機率食物中毒,但是隻要立刻飲用牛奶能結束食物中毒,萬物相生相剋,食物也是如此,所以說關於食物的傳承,恰恰是在最平凡的生活裡。
隨著史蒂夫在世界當中的探索,他發現了越來越多的烹飪方法和技巧,對於生活的質量也有了更高的標準,腐肉再難以滿足史蒂夫的要求。一次偶然的機會,史蒂夫發現生物被火燒過之後比搭配牛奶的腐肉更加美味。
再後來,史蒂夫發現自己對於食物的追求絕對不止於此,在又一次的探索之後他發現,擊殺生物後,將生肉放在熔爐裡面,新增燃料進行燒烤,使食物受熱均勻,等待過後又一道美味誕生了,而這個等待的過程並不會太過漫長,因為對於食物花再多的時間都值得,於是熟豬排、牛排、熟雞肉、熟兔肉、熟羊肉誕生了。
春天,萬物萌發,史蒂夫親手種下了小麥,等待收穫。雖然三個小麥橫放一排就可以製造出麵包,但是史蒂夫對於食物探索的腳步絕不會因此停下。三桶新鮮的牛奶、再加上用甘蔗製造出的白糖、以及三個剛剛收穫的小麥,再將一顆雞蛋放入其中,美味的蛋糕也就做好了。付出的往往和收穫成正比,蛋糕也是唯一吃之前要放置的食物,史蒂夫可以分次使用來恢復飢餓值。
誤食了河豚的史蒂夫發現,河豚的肉質鮮嫩肥厚,雖然在食用之後會伴有飢餓、反胃以及中毒效果,但是食物對於史蒂夫來說已經不只是填飽肚子那麼簡單了,即使煮了河豚仍然會讓史蒂夫出現不適的感覺,難怪史蒂夫總想成為一隻豹貓。
吃慣了油膩的東西,這時候再來一碗甜菜湯再合適不過了。將六個甜菜根分別放置在最上面的兩排,並且在工作臺最下層的中間格放置一個空碗,經過耐心的等待,一碗可口的甜菜湯便合成了,這對於史蒂夫來說是一種滿足,特別是在飢腸轆轆的時候。
史蒂夫從來沒有停止自己探索的步伐,時間匆匆的流失,白天和黑夜在不斷的輪迴,忘不掉的是食物的美味。
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