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《當個創世神》造物主原來是幾何控 大自然千萬年不會出現的地形

2020-11-15 22:59:42

​在《當個創世神》中有許多不可思議的作品,而其中最令人感到神奇和驚訝的就是由成千上萬個方塊組成的自然地形,這些作品工程量之大甚至讓人感覺是造物主才能實現的,而玩家Leonex就造出了不止一個這樣的地形。





在一片茫茫雪地中,有一個宛如藤蔓形狀的雪白高地鋪開了一個美麗的圖形,在每個枝杈的末端都有雪松矗立,自然和人工的造物宛如一體。




這一片蠻荒的紅土大陸上,一座座土筍拔地而起,而支離破碎的地形成為了這裡最大的特點,但是這也非常符合現實中的地形特點,例如干旱卻容易暴雨的黃土高原就與這裡有些類似。




而在這張複雜的城市地圖中,作者建立了一個道路蜿蜒曲折的路線,雖然看上去非常漂亮,展現了幾何的美感,但是城市中居民的交通卻不一定很方便。




在《當個創世神》中蘑菇島是一種比較少見的地形,而作者則在沼澤裡復刻了自己想想中的蘑菇地形,除了中間空曠的沼澤地,周圍還佈滿了各種小型的池塘。




現實中在迪拜有一座椰樹形的人工島,而作者顯然是收到了啟發,在自己地圖上間修建了一座也椰樹形狀的人工島,並且將其造型推上了一個新高度,將椰樹的主幹修成了螺旋狀,形成了一個風平浪靜的島內湖。




而最後的地圖雖然地形不是非常複雜,但是上面各式各樣樹卻廢了作者不少功夫,就算要將這些樹撒種種出來,也的計算好它們之間的距離。

那麼你喜歡以上的哪個地圖呢?歡迎在評論中留言討論哦。

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