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視覺效果滿分 《當個創世神》動態環境元件用一塊TNT炸出百萬特效

2020-11-16 00:35:16

《當個創世神》是一個儘量模擬真實的世界,因此遊戲中會有各種天氣效果,但是這些天氣偶爾卻會讓我們感到有些「齣戲」,沙漠不下雨,難道也不颳風麼?為什麼史蒂夫走路沒有腳印呢?這些問題都可以通過作者OreCruncher製作的動態環境元件得到解答。

《當個創世神》動態環境元件從多個方面細化了史蒂夫跟環境互動的表現,我們在安裝這個元件之後就可以感受到這一點。

天氣




我們首先來說的就是天氣,在遊戲中天氣的反應會隨著環境不同而改變。本來在乾旱和沙漠地形不會下雨,但是在下雨的時候沙漠上就會出現沙塵暴,這樣遮天蔽日的黃沙,很有到了真實沙漠的感受。




在這一張圖上已經包含了這個元件的三個細節,一是漫天飛舞的黃沙,二是水面上的雨點的波紋,三是因為陰天而出現的微微泛黃的天空。你還能找到什麼別的細節麼?

腳印




生活在大城市裡,我們可能不太會注意自己留下的腳印,然而到了野外腳印就成為了判斷生物蹤跡的重要依據。




比如史蒂夫在追蹤著怪物的足跡時,卻沒有發現他自己的腳印也被別人追蹤了。

爆炸




TNT一直是熊孩子們最喜歡的方塊,而在看多了TNT的爆炸效果之後你是不是覺得有些單調呢?




這個元件在爆炸效果裡添加了各種各樣的物品,一旦爆炸就可以看到樹苗與磚塊齊飛,氣浪共方塊一色的壯觀景象。不敢想象如果幾千塊TNT爆炸起來會是何等誇張的樣子。

在這裡只是介紹了動態環境元件的一小部分內容,裡面還有更多的內容等著你去探索,快來體驗一下吧。


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