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《當個創世神》文化挖掘機 內心真實的恐懼 殭屍比你想象的更加奇幻

2020-11-16 09:33:14

在《當個創世神》中有各種各樣的怪物,但是最為玩家熟知的還是那個史蒂夫的「雙胞胎」們——殭屍。今天,就和大家聊一聊這個在全世界都有無數粉絲的恐怖怪物。





起源

雖然在我們的遊戲中翻譯的是殭屍,但是不會跳,穿著和史蒂夫幾乎一樣,英文翻譯也是Zombie,種種跡象都表明它其實就是國外的喪屍。




Zombie最早來源於海地的巫毒教文化,他們相信巫師可以復活死者,讓他變成能動能用工具卻沒有自主意識的傀儡。



(圖片來源:維基百科)

其實Zombie最早也是對海地的非洲黑奴的比喻,他們再苦再累不敢輕易自殺,只能日復一日勞苦工作,沒有自我,彷彿失去靈魂。(在這裡再次倡導民族平等)

傳播



(圖片來源:death33dd)

近90年前出現了第一部Zombie電影,讓人們對它有了一個最初的認識。而後在大約40年前爆發了一股Zombie的電影熱潮,越來越多的人們認識到了這個不知疼痛的怪物。



(圖片來源:saltymike)

漸漸的大家已經不滿足於最初的殭屍形象,讓它一次又一次進化。它變得會跑,會簡單思考,甚至能使用工具。而後它變成了成群結伴想要吃人腦子的恐怖怪物。



(圖片來源:benmonster11)

千禧年後,人們見過了太多太多Zombie,已經再也不怕它了。所以它又衍生了許多怪物,殭屍狗,殭屍巨人,殭屍變異者。他們的長相一次比一次嚇人醜惡,但是都逃不開那沒有靈魂的身軀。




無論Zombie經過多少次改變,我們依然會將那個行動緩慢腳步蹣跚的形象視為經典,也是印在我們心中噩夢。所以《當個創世神》將這一最經典的形象放入遊戲中,讓玩家們親自對抗這曾經的夢魘。

如果你還有什麼想了解的,歡迎在評論區留言哦。

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