在這個遊戲中,有很多玩家不瞭解怎麼設定中文,那麼今天小編就在這裡給大家分享一點我的小經驗,希望可以給你們帶來幫助。 1首先,把正確的遊戲檔案放在 roms 資料夾裡,注意一定要
2020-11-30 08:29:52
不知道大家有沒有這種經歷:在《當個創世神》裡進行創作時,由於製作過程中有時候會發現新的設計思路。然後就像被打開了什麼奇怪的開關,開始「跑偏」式建造。然後等告一段落之後,發現完成的作品本體差點被中途突發奇想的部分遮住了光彩……很多大神的作品也有這種感覺,雖然本體的存在感還是蠻顯眼的,但是由於周圍環境塑造的太過精緻,差殿讓本體的風頭被蓋住。不過大神就是大神,即便有這種感覺,作品的整體性還是很完美的~
海里昂城
作者:Swertyy
很顯然藍色的城堡就是這幅作品的主體了,大片的藍色和頂部細緻的花紋都在驕傲的宣示著自己的地位。
不過它周邊環境雖然在色彩上沒什麼出彩,但是存在感絲毫不輸給城堡。波浪形的走廊連線著精緻的街區和奇怪的巨型雕像,遠處還有揚著白帆的船安靜的陪伴,可以說處處有驚喜了。
拉莫米
作者:Rastammole
這個本體的存在感也很高,建築本身的高度和位置在哪,很難讓人一眼不看見它,但是馬上又會被那鏤空的圍牆和華麗精美的城門吸引住接下來的目光,
就算越過圍牆,裡面被精心設計擺放的建築也很吸引人,每個建築物都有驚喜的小圖案小細節,很想這麼一個個細細看過去。
賈米拉東城
作者:Eventime
依然是城堡為主體,並且這個城堡自身的華麗度還蠻高的。色彩豐富不說,元件上還有比較複雜的設計和花紋。
然而鏡頭拉遠,這個前院是怎麼回事?色彩比本體還多,花紋複雜度絲毫不輸給剛才的城堡,再加上燈光的照射,真的是太漂亮了。
特拉多斯
作者:Lemon-Fox
這個的本體絲毫相當的霸道,跟剛才的比起來存在感最強,不過它的周邊竟然跟它保持了同一個風格,差點就被搶風頭了。
拯救它的是這片麥田,不是說它不精緻,華麗系建築容易讓人眼花,而這片寬廣的麥田剛好中和了下眼球的疲勞,可以把精力多分給一些給本體。
雖然主體和環境最終都被一同昇華塑造的很完美,但是作品本身絲毫不會因過於複雜而亂了一體性。可見就算周邊設計過了,大神們還是會為了一體性去調整到位的。你在遊戲裡設計作品時有什麼小怪癖呢?歡迎在下方評論區內留言分(zi)享(bao)哦~
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