在這個遊戲中,有很多玩家不瞭解怎麼設定中文,那麼今天小編就在這裡給大家分享一點我的小經驗,希望可以給你們帶來幫助。 1首先,把正確的遊戲檔案放在 roms 資料夾裡,注意一定要
2020-11-30 08:29:52
在《當個創世神》裡創作作品時,精準的掌握題材特點並進行一系列創作是最基本的。同樣的題材甚至同樣的配色,在不同的人手裡給人的感覺會有很大的差異,而且一般是高階感和時髦感較強的作品會得到認可。這點可以跟《當個創世神》的大神們學習,看他們是怎麼用普通的素材做出爆表的時髦感的。
百夫長
作者:carloooo
這個還是能清楚的看出它的原型是現實生活中的坦克的,不過要是真的只是還原不會讓我們發出現在的驚歎,它的變形可以說是相當華麗的。
車身的結構非常複雜,可以說上面有一個小型世界都不過分。而標誌象徵的履帶也絲毫不馬虎,細緻到讓人佩服的地步。
海港城市
作者:Patogy
城市也是我們經常會選擇的題材,不過你要考慮的是單純的去起一個個大方塊?還是心中有座城,全靠手完成?
顯然後者的思路會讓城市題材作品的時髦度更高,所以這個海港城市非常符合因為貿易發展起來的感覺,每一處都非常高階。
斯蒂爾斯
作者:Mutereu
宮殿一直是晉級大神的考題,這時候不光是要細節到位,還要考慮顏色。風格等等整體的和諧感。
所以這樣的一棟華麗的金色城堡不會讓看慣城堡的我們覺得疲勞,這樣的城堡就再配上週圍的景色,真想把它當桌布使用。
神祕火星
作者:Finderzz
這個就有點意識流了,不過正是因為這種說不明道不清的主體,作品的高階感更深了。
大片的統一色彩其實是作品時髦感不佳的原罪之一,但是在這樣奇特的素材上,這個問題竟然成了最好的解決辦法,讓人稱奇。
這些素材相信我們也看過不少了,其中有「內味」的作品也見過不少,這樣對比下來其實還是能找到一些技巧的。首先無論怎麼變形,基本的元素形態還是很具體的,不會過於抽象;其次在配色上也不會過於凌亂,主導的幾個顏色還是很突出的。你在創作作品時會為其時髦度有什麼考量呢?歡迎在下方的評論區內留言哦~
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