在這個遊戲中,有很多玩家不瞭解怎麼設定中文,那麼今天小編就在這裡給大家分享一點我的小經驗,希望可以給你們帶來幫助。 1首先,把正確的遊戲檔案放在 roms 資料夾裡,注意一定要
2020-11-30 08:29:52
《當個創世神》遊戲裡的建築鬼才可以說是非常多了,什麼普通的題材都能被他們演繹成神蹟。遊戲內建築素材大多還是方塊,創造四四方方的作品相對比較容易,所以為了體現自己,作品裡隨便一個曲線,就是大神們無處安放的才華。各種曲裡拐彎的作品就這麼上線了,說實話扭的還挺好看的。
航海者
作者:or_menaged
說起帆船的特點就是船帆了,而船帆的造型大家也知道,為了很好的運用風力,所以它們基本上都是成大片存在的。然而這裡的船帆竟然成「雲」狀,非常特別。
拉近鏡頭看還是能看出船帆的存在的,不過這個曲線表達……是單純的被風吹起來了?還是什麼新型個性的設計呢?
蛇
作者:inHaze
這隻張著巨口的蛇正在沙丘上耀武揚威,亮出恐怖的毒牙讓人不敢靠近。蛇身扭動的幅度可以說是非常大,至少已經有4個拐彎處了。
從側面看扭動的幅度就更加驚人例如,蛇身的粗細也隨著不同部位有著輕微的變化非常真實。
海洋神蹟
作者:mg1
這個神蹟基本上被各種曲裡拐彎的不明生物所霸佔了,鮮豔分明的配色能讓我們很清楚的看見整體的紋路走向。
在陽光的照射下,不同曲線的紋路也不一樣,配上讓人遐想的海岸設定,這是什麼海怪纏上了嗎?
夢幻要塞
作者:Shini_I
光看這個魔法陣我的眼睛已經要花了,裡面的元素真的是非常多,組合在一起別提有多複雜了。下方的城池也不簡單,各種圍繞的曲線和彎曲的元件讓它跟上方的法陣十分配套。
內部更是華麗了一個度,圍牆上也由不同的曲線纏繞,劃分出一塊塊區域,再加上不同顏色的填充真心漂亮~
先不說這些題材如何,就這麼奔放大膽的曲線,讓人感受到了大神們對待作品的用心。在《當個創世神》做一條曲線不難,難的是做一堆曲線還不凌亂。曲線跟曲線之間的配合把作品表達的更加完美,所以跟著大神扭就完事了~
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