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2020-11-30 08:29:52
隨著各種「做舊」工藝慢慢的進入了大家的視野,舊已經不再單純是一個貶義詞了,這種被時間賜予的藝術會讓很多原本簡單的事物變得有內涵起來。《當個創世神》大神給自己的作品中加入了「舊」的色彩,讓這些新作品看起來更有味道。
巴比倫遺址
作者:Neroxyl
這個是個很典型的例子,先把掛在上面的植被拋開,我們可以看到一個帶有些神祕感的巨型建築,這個建築上還畫著很多奇怪的花紋。
接近一點距離看的話,內部還有個神祕的球體被放在正中間供養。本來是比較陰森的場景,但是加了植物纏繞在這裡,就變得很安定了,再厲害的神力經過這樣的沉澱肯定不能輕易的啟動。
野城技術
作者:crazygamer333
這個的歲月靜好比剛才的神蹟強烈的多,首先它的建築物是我們所熟悉的,什麼大廈啊、吊車啊……日常生活中見識了太多。
但是加上這片森林後,事情變得貌似不那麼簡單了。從建築物自身上茂盛的樹木到周圍的樹林,這個城市應該經歷了一定年歲了,並且還是沒有人類來打擾的狀態,細思極恐啊。
天使遺址
作者:alecdent
這座天使像的設計很細緻,羽毛的紋理和臉上的表情都很清晰。天使的形態也做的很到位,一種悲憫油然而生。周圍的景色也很壯觀,巨大的神木和心形的湖泊都在說明這裡不是凡間。
然而纏繞在這些神物上的藤蔓綠植讓它有了古老的韻味,所以作品整體的仙氣就更濃重了。
戰爭廢墟
作者:Bodha_
這個作品就比較特殊了,其實但看這個破舊的車已經很有故事的感覺了,這明顯是經歷過什麼大事後的遺留物。
然而作者並不滿足,他在這樣的廢墟中栽種了花朵和建築,不光讓作品年份更深,還利用了生機勃勃vs死氣沉沉的反差,給我們帶來了一份不一樣的舊景。
這些建築單獨看的話,就算用深色方塊加一些汙漬最多也就是到了髒的境界,有歷史感還真的得歸功於這些植物們。這個做舊工藝在遊戲來說還是蠻成功的,不知道大家有沒有抓到它的精髓?
要是你有什麼新的感悟的話,可以去遊戲裡驗證驗證哦~
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