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你以為《當個創世神》大戰苦力怕就夠激烈了?大神展示諸神之戰

2020-11-16 20:55:28

在《當個創世神》裡,戰鬥其實是一直存在的。畢竟史蒂夫要想辦法活下去,阻礙他生存的怪物真的太多了,不知道是不是這種戰鬥讓某些大神有了「肌肉記憶」,所以即便在創作時,也會讓作品或多或少有種在打架的感覺,並且每一場戰鬥還十分精彩。


蒙塔涅

作者:Megatorious



這個冰與火的交鋒雖然程度不算太強烈,但是這個對比還是讓畫面很有震懾力的。尤其冰和火在現實中不可能這麼對決,在遊戲裡竟然能實現的這麼好。



拋去對決這個要素,其實這裡面的山脈刻畫還是很到位的。隨便擷取一個地方,連綿不絕的感覺做的非常棒,甚至可以媲美真實照片。


元素之戰

作者:Lakarya



這個就是完全不客氣的直接招呼了,不過戰場的本體跟剛才的很相似,還是水跟火。它們這次沒有相互侵蝕而是直接迎面「掰頭」。



紅與藍的交鋒中誕生了紫色的未知能力,這兩頭巨大的元素獸到底在爭奪什麼也是一個謎題了。


尼曼爾斯

作者:roku23182000



戰況又開始變得平穩了,這次的對決一幅「歲月靜好」的樣子。紅色的城堡vs綠色的城堡,到底誰的氣場更勝一籌呢?



稍微拉遠一些距離,可以看出這兩位冤家還在同一個島嶼上。不知道這樣的較量最終誰會感染誰,你會投誰一票勝利呢?


星空之戰

作者:MrDooba



休息夠了就繼續打起來,這次的對決也很徹底,直接飛船火炮就上手了。火力強的巨型炮臺和靈活的小型飛船正在互相射擊,周圍還有不知名的飛艇圍觀。



按照圖上的火光來說,這個射擊頻率還是蠻高的,不過這圓形的炮臺也算結實,目前沒受什麼傷害。


這幾場戰鬥可以說是有明有暗,它可以是火光交加也可以是靜靜的互相侵蝕。在它們強烈的對戰下,我們能感受到的不是恐懼而是反差對比的美感,這麼精彩的對決多看幾場真的是一種享受。


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