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誰說在《當個創世神》只能看作品?大神還能讓你去聽去聞去嘗哦!

2020-11-17 03:48:32

一提到《當個創世神》的優秀作品,大家會根據自己的喜好去欣賞一些大神的作品。不過很多人注重的是視覺上的感觀,比如有沒有驚豔感?做的復不復雜,精不精緻?然而大神就是大神,光引起視覺上的震撼還遠遠不夠。能從這些作品中引出別的感觀,那才是魔法般的技術~


巧克力

作者:MrSmithMC



這個巧克力宮殿,看得人口水都流下來了。並且不光建築是巧克力做的,底部的土地也是由白色的棉花糖和紅色的草莓糖組成的,天上下的雪也應該是糖霜吧~



這樣讓人很有食慾的它不光能引起觀眾味覺上的共鳴,這麼多巧克力感覺隔著螢幕也能聞到那些香甜的氣息呢~


櫻花林

作者:SuperMonis



這是一個被櫻花圍住的東方小鎮,整個鎮子的建築物不算太高,每一棟都很精緻,顏色以孔雀綠為主。



這樣的綠讓這些櫻花顯得更加粉嫩,存在感如此強烈的花樹,讓我們彷彿聞到了那一縷縷濃烈的櫻花清香。


臭鼬

作者:Celestials_



前方高能預警,正在吃飯的朋友們放下手中的食物哦~沒錯這是一隻正在用自己獨特之處攻擊的臭鼬。



說實話看見臭鼬倆字,很多人已經開始捂鼻子了。沒被荼毒過的人可能還不覺得有啥問題,要是已經被荼毒過……懂的人都懂的,簡直可以臭到當場自閉。


音樂之屋

作者:Bernie-Craft



基本上沒人能抵抗住音樂的魅力,擁有不同風格的它基本上可以鍥合大多數人的喜好。這件房子能發聲的物件有鋼琴和唱片機,基本大家在現實中都見過。



所以看見它們就想起自己所喜歡的音樂,雖然它們在作品中並沒有演奏,但是已經引起了大家對音樂的一些回憶不是嗎?


這些能引起除去視覺上的共鳴,最根本的原因還是在於大神們在其他感觀中研究的共情感。要想讓自己的作品有「活著」的感覺,那就不能從觀眾的一個接入口去設計,而是要讓觀眾能多領域的接收作品資訊。你在遊戲中遇見過什麼「活著」的作品?歡迎在下方的評論區留言分享~


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