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《當個創世神》硬核「文明」城市 每棟樓的結構都夠你看一個小時

2020-11-17 04:47:23

科幻設計在《當個創世神》中因為需要的技術過於硬核,每一個成品的質量都很不錯。這種設計元素不論覆蓋到什麼類型的題材上,都能讓該題材的檔次上升一個度。比如今天帶來的城市題材,一般來說這個題材多以現代都市為原型,根據遊戲特性稍加改變建造出帶有一定特色的建築群,技術能力主要表現在每棟建築的合理性和和諧性。然而加上了科幻元素的話,雖然依然考核的還是合理性和和諧性,但是已經不能用平時的設計思路去做了。

離子區

作者:PlasmaticStatic



這個城市被某種化學物質侵蝕出了一個大洞,洞的中央一些建築物在綠色的液體中若隱若現,周圍的建築和道路則分佈十分緊密。



隨便看城市的一角,建築物的造型雖然有現實中大廈的幾分影子,但是它側方的停機坪和一些奇特的元件證明它不是現代城市能擁有的建築。

概念區域

作者:Edwarde



這座在太空中的城市很有意思,所有的建築呈蜂窩狀,有的建築最上方安放著一些看上去就不好惹的機器,最高處還有個滑鼠一樣的箭頭,整個畫面非常有衝擊感。



這個箭頭可以說存在感真的太強烈了,然而它指向的地方也確實有點特別,一個像樹一樣的外星人,它是這座城市的主人嗎?

城市行星

作者:Gheppio



這裡的高樓大廈真的是非常的酷,有的是一堆線條,有的如同章魚的觸手,還有的如同一灘水一樣。每棟建築造型都很奇特,非常好玩。



不光造型奇特,它們的海拔還不低。有的樓因為自身是以一些現實存在的事物為原型,所以需要很高的海拔來體現它代表的事物完整性。

外星戰場

作者:PlasmaticStatic



這座蟲一樣的城市正在遭受著其他組織的掠奪,要是它是普通的城市,在這樣猛烈的攻擊下估計早就GG了。



然而沒想到吧?這座城市竟然能移動,甚至還有一些攻擊力。只見它六隻健壯的腿支撐著整個城市移動,巨大的口鉗威脅著前方的敵人。

這樣設計出來的每一座城市,都彷彿是某些科幻電影的「主角」了。我們在欣賞的同時也不再單純看建築的樣式,而是可以根據被改造過的它們設想出一系列龐大的世界觀。你要是開始創作科幻類的作品會做成什麼樣呢?歡迎在下方的評論區留言哦~

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