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2020-11-30 08:29:52
很多大神在《當個創世神》裡進行創作的時候,不是單純的進行作品擺設。那樣的展示雖然也確實蠻好看的,但是總會有一種過於「安靜」的感覺。所以也有人為了打破這樣的寧靜,利用作品來造成一定的「衝突」。在《當個創世神》裡,有「衝突」的作品非常受大神們的喜愛,因為它的存在會讓作品非常有內涵。
騎士
作者:AssaultVest_mc
先來個很直觀的「衝突」,人們對冷兵器時代的戰鬥一直抱有著一些幻想。那時候的個人炫技比較多,不像現在直接跟「裝備」有著直接的關係,所以這裡騎士之間的衝突氣勢都還蠻強的。
不光前線的騎士在激戰,後方的城市也同樣被戰火波及。造型華麗的城堡正在遭受的大火的侵蝕,周圍的城鎮也或多或少的遭受到不同程度的損傷。
避難城堡
作者:Lindblumen
依然是一座漂亮的城市,它的造型也比較夢幻,幾棟房屋呈圓柱狀分佈配色比較清新。本來是安靜美好的它,周圍竟然有一條雲龍正在虎視眈眈的圍繞在周圍。
然而神奇的時候,要是把鏡頭放到城市內部的話,那條雲龍的身影就被作者巧妙的藏在了雲朵當中,但是卻有點山雨欲來風滿樓的危機感。
時間衝擊
作者:goCreative
這個地方基本上沒有什麼看上去危險性很高的生物,只有一個巨大的時鐘非常的顯眼,它的周圍還環繞著一圈建築。
原來它的衝突就在於這一圈建築中,左邊的建築明顯是中世紀風格,右邊的建築則是未來風格,這樣強烈的衝突在時鐘的「中和」下倒也是非常的合理。
奇幻之戰
作者:GeneSisVllGamer
這個衝突也算是很明顯了,從對角線不同的色系和環境就能嗅到一股火藥味。
看下中間的戰場,石頭巨人正在緩緩向對手走來;騎著神獸的戰士也無所畏懼的迎了上去,看來一場激烈的戰鬥是不可避免了。
這些「衝突」看上去確實嚇人,但是帶來的趣味性還是蠻大的。原來衝突可以不是單純的打架,強烈的對比和山雨欲來風滿樓的感覺同樣精彩。你要是在遊戲裡製造衝突,會選擇什麼模式呢?
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