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2020-11-30 08:29:52
廟宇的設定可以理解為是神與人溝通的橋樑,所以在設計上跟一般建築有一定的不同。但是現實中的各種廟宇因為一些時代、地理等問題,偶爾會出現風格雷同的情形。然而在《當個創世神》裡,創作這麼自由,那麼這些作者們的建築你可能從來都沒在現實見過哦。
夜之神殿
作者:Bambuspanda
這個疑似未來風格的建築竟然是一座廟宇,所以這裡供奉的神靈應該也不是那些很常見的。以白色為主的它建立在水面上,還擺放了不少燈來進行點綴和照明。
廟宇的正門設計非常好看,各種曲線組成的對稱圖案治好了大家的強迫症。燈光的分佈也非常密集,與建築融合的非常和諧。
深淵神廟
作者:Wjtucker
這座建築跟剛才的比起來,竟然有幾分邪惡感。以黑灰為主色調的它依然是強迫症患者的福音,畢竟從側面看對稱感都十分優秀。
然而加入了陽光的照射後,剛才的邪惡感一掃而光,滿滿的只有一種沉寂的神聖感。這時你才發現它的外觀也如此的精緻,中間建築牆體的細節絲毫不輸給剛才那座廟宇。
訥扎日寺
作者:FoxSilver
在這一看到的東西竟不是什麼廟宇,而是三位可愛的女神,最左的女神撐起了一把華麗的白色傘,正在愜意的看向遠方。中間的女神頭頂著一個粉色的瓦罐,她的位置最接近白色的廟宇。最右邊的女神則撐著白傘看著旁邊的高塔。
當然今天的主角還是中間的白色寺廟,它的頂部跟剛才女神的傘造型很相似,下面的底座雖然個頭不大,但是細節很多。
山畔神廟
作者:SeanBit
在遊戲裡一般東方風格的廟宇以個體為主要表現形式,所以這樣依山而生的寺廟很少見,不過這樣的嘗試給人的感覺不壞。
雖然高地基上面的小廟很精緻,但是最好看的還是在大片牆體上的花紋、視窗和植被設計,這樣的地方住著神靈也不奇怪
這些仙氣十足的廟宇,不光是建築本身的設計優秀,更多的是環境的一些配合設計。兩者相互影響,再加上作者本身的一些創作特點,這些廟宇的與眾不同竟然讓觀眾很能去理解它們。
你今天get到這些廟宇的特點了嗎?歡迎在下方評論區留言分享。
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