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《當個創世神》評選史上最安全要塞 十萬殭屍來犯只能無功而返

2020-11-17 13:17:16

在現實中,出於地方安全的考慮,要塞的存在跟人類歷史發展有著緊密的關係。有人的地方就有衝突,所以爭鬥一直沒有停止過。為了留住短暫的勝利,人們做出相關配套的行為也是很正常的,建立要塞就是其中一項。那麼當一個合格的要塞,肯定得有攻破的難點,大神設定的這些困難究竟要怎麼克服呢?

地獄要塞

作者:Kaan697



這個是一個很典型的要塞,規模上說不算很大,但是這周圍的沼澤和內部的岩漿,再加上高塔,想要拿下是很有困難的。



每個高塔可能還有我們不知道的火力,看這個分佈,四面八方都有被設計到,相當全面。

格羅基爾

作者:Oskeyarr



周圍的海洋是這個要塞的第一道防線,茂密的植被和崎嶇的山地是它第二道防線。



最中間的部分也帶有一定的武力值,建築鏤空的設計是弓箭手最佳的舞臺,在他們大顯身手的同時,建築也起了很好的保護作用。

空中要塞(修改)

作者:Schuyler



這個要塞在天空中,已經算是抵抗了一部分來自陸地的威脅。再加上這樣多環形的設計,每個區域能很好的平衡武力抵抗外敵。



多道路的設計可以迷惑初來這裡的敵人,最中間的主樓也算是有著層層保護。

東方要塞

作者:EinHonigtee



終於來到我們東方的戰場上了,這樣的高樓確實在很多要塞重地見過類似的。



角度稍微擡高,崎嶇的山地和護城河都是經典的守護者。在這樣的高樓下,任何小動作都逃不出守護者的眼睛。

除了自然環境留下的困難外,要塞本身的火力也是不容小窺的。所以也不是說接近了就完成任務了,徹底攻陷的還得有一套緊密的計劃流程。要是讓你在《當個創世神》建立一個要塞的話,你會怎麼設計呢?

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