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有人說《當個創世神》只是遊戲 但要想建成這些城市至少需要三年

2020-11-17 16:38:14

在《當個創世神》裡,建築的造型算是晉升大神的第一道門檻。在找到了自己擅長的風格和造型拿捏到位後,接下來很多人就開始迷惘了。是嘗試新的風格呢?還是進修內部設計呢?其實還有一個考慮的方向就是讓自己的作品變得多彩起來,很多大神的作品都能看出,有了色彩設計後,很多普通的作品馬上能讓人一眼萬年。


貝卡薩

作者:nymphaela



這裡的建築都挨著比較緊湊,還好有不同的顏色能讓我們很好的區分它們,不至於太過混亂。



仔細觀察每棟建築的元件也由不同的顏色填充,這麼多色彩讓這本來比較古板的建築們變得可愛起來了~

奧利維亞

作者:Elagonbuildteam



這個色彩真的是絕了,依然是建築本身就很出彩,但是這個色系用上就不是單純的精美,還有很強的治癒感。



而在濃霧中,剛才的治癒感瞬間變成了神祕感,換了個濾鏡就等於換了個作品一樣。

尼特爾-失落的王國

作者:WorldOfMysidia



這個地方的顏色雖然是以紅色和紫色作為主調,但是小的細節還是有它該有的顏色。



然後注入靈魂——陽光,剛才灰撲撲的王國一下子變得生機勃勃,紅色和紫色也讓整體作品貴氣多了。

茲蘭地圖

作者:QuanticsBuild



這個就是「不玩虛的」的典型代表,沒有濾鏡對比,一上來就無比的刺激。



選取的顏色飽和度都很高,並且還採取了漸變的手法,真的太驚豔了!

雖然這些作品的華麗度已經非常搶眼了,但是試著想一下沒有色彩的填充,必定會失去大多精彩的。你在作品中習慣怎麼運用色彩呢?歡迎在下方評論區內留言分享哦~

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