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怎樣用3dmax打造真實海景

2019-12-22 10:53:27
本文僅為提供更多資訊,不代表絲路同意其觀點或描述。
本教學為大家講解了使用3ds Max打造真實的海景,製作方法非常簡單,並且能快速製作出海景效果,希望對大家有所幫助。

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建立一個plane,長和寬為220,段數為45,大家自己定也可以。

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在頂檢視建立一個球體,轉為多邊形。

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在邊層級,選球體下半部刪去,也可在建立球體時,選半球。

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在頂檢視用縮放工具沿X軸方向調整。

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反轉法線,如下圖。

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給平面材質,如下圖

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在凹凸通道輸入燥波帖圖,選分形,大小為8.8。

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在反射通道輸入衰減帖圖

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在衰減面版調節顏色,衰減選項為Fresnel。

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通道2中輸入平面鏡,如下圖。

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更改選項,如下圖。

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漫反射通道中,點點陣圖找到你需要的圖片,給天空材質,打盞泛光燈,架個相機,大功告成。

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下面是貼圖,教學完,希望能幫助到大家。


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