電影《野蠻遊戲:全面晉級》影評:又刺激又搞笑,這是最具賀歲氣質的動作片
野蠻遊戲:全面晉級影評如果你的記性還不算太差,應該還記得差不多整整兩年前,有一部看上去很「老舊」的動作片幾乎打破了所有人的預期,成為了當時最令人意外的一匹票房黑馬。在全球以風捲殘雲之勢狂收9.5億美金,在國內上映後也有近5億的票房。沒錯,這裡說的正是巨石強森、凱倫·吉蘭、傑克·布萊克、凱文·哈特領銜主演的《勇敢者遊戲:決戰叢林》。
之所以說它「老舊」,是因為這是一部經典IP的重啟之作,整部電影的核心設定,都沿襲自1995年的老版《勇敢者遊戲》——現實中的人物被「吸」進了遊戲當中,然後在遊戲裡經歷一番神奇的冒險。但,就是這麼一個看似老套的設定,就是被新版的編劇和導演給玩出了各種花來。
看過《決戰叢林》的朋友想必都很清楚,這部重啟之作之所以能在舊概念的基礎上為我們帶來層出不窮的新意和樂趣,最根本的原因在於,編劇和導演徹底讓片中的四位主人公進入了遊戲。他們不但換了一副遊戲裡的皮囊在裡面大玩「角色扮演」,而且遊戲過程當中的種種設定,也一概符合我們對於一款老式遊戲的認知和想象。
說白了就是,片中的人物不得不真人上陣來完成一場RPG闖關,裡面當然少不了驚險刺激的冒險和動作場面,但給我們留下更深印象的,則是裡面那些因為真人和遊戲角色的錯置和反差帶來的層出不窮的「笑果」。
比如現實裡的強健猛男弗里奇,在遊戲裡卻是喋喋不休的娘砲動物學家;而現實裡弱不禁風的斯賓塞,則成了遊戲裡智勇雙全、萬夫莫敵的勇石博士(自然是由強森扮演);最令人忍俊不禁的,則是現實裡身材火辣的美女貝瑟尼,在遊戲裡卻成了肚皮滾圓、身材臃腫的奧布倫教授,而傑克·布萊克的一系列反串表演每一次都能精確戳中你的笑點。
好了,如果你回憶起了《決戰叢林》裡的種種驚險與「笑果」,那你大概也就不難想象它的續作《野蠻遊戲:全面晉級》會是怎樣的畫風。
整體來說《再戰巔峰》基本上完全延續了《決戰叢林》的風格和模式,依然是上一集的四位主角,依然是被吸進了一台老舊的遊戲機裡開始一場RPG遊戲,依然延續了不同角色之間不同的功能作用設定,依然是一個角色三條命,幾個角色需要互相配合,才能一路順利闖關,拿到最終象徵勝利的寶石。
上一部的四人組悉數回歸,這一次還加入了新的遊戲角色而續集的變化,則是在前作的基礎上把冒險和喜劇兩個方面的效果,都提升一個台階。在影片上映前,國內外的媒體好評就頻頻刷圈,觀影過後,確實忍不住點讚。
首先是動作冒險方面,續集裡的三大關卡「荒漠求生」、「叢林逃亡」、「寒地闖關」在場面上而言比上一部更加開闊宏大,節奏也更加緊湊。基本上每一關都會迅速進入情景,然後奉獻一場酣暢淋漓的追逐或是打鬥。設計這些關卡的幕後團隊,是此前曾參與過《海王》和《速度與激情》系列的藝術指導,他們豐富的想象力,讓這些遊戲裡的場景,具有一種身臨其境的震撼感。
巨石強森的動作戲和過去一樣讓人放心,這一部裡相對而言更突出的倒是凱倫·吉蘭飾演的「性感打女」,各種高難度的飛身跳躍和徒手格鬥,簡直不輸強森。
更令我個人感到驚喜的,則是闖關過程中山魈、鴕鳥、蟒蛇、鬣狗等動物的大批登場。這一設定顯然是有意致敬95年的老版《勇敢者的遊戲》,經過全新CG技術的呈現,這些栩栩如生的動物帶來的不僅是與劇情搭配的恐懼感,更是熟悉回憶裡的滿滿情懷。
喜劇「笑果」上的突破,相信會更容易被大家第一時間get到。因為,實在是太顛覆、太惡搞了。這方面的直接提升,源於對遊戲裡角色數量的增加,上一部裡的四個角色,一下子增加到七個。而遊戲角色數量的增加帶來的結果,就是現實裡的人物和遊戲角色的各種錯置和顛倒。
現實中身體虛弱的老爺爺成了勇石博士,成天健身的弗里奇這一次成了臃腫的地質學家,貝瑟尼乾脆成了一匹馬......基本上,除了瑪莎依然在遊戲裡扮演鐵拳露比,其他每個人都需要在遊戲裡適應自己新的身體和能力。
別急,這還不算完,這一次的遊戲裡,還有一種神奇的泉水,可以讓角色在遊戲裡再度互換身份。最後,人物和遊戲角色的各種搭配簡直讓人眼花繚亂。
這樣一來,各種性別顛倒、年齡反差、身體錯置和性格錯位,造就了一連串爆笑的喜劇效果。每個人幾乎都要經歷一次反差和錯位,而從上一部延續下來的四位核心演員,就需要不停地在各種角色扮演中自如地切換。比如強森,就得時而像一個老邁多病的長者,時而像一個正常的威猛英雄。最有難度的還是傑克·布萊克,他不但一會要扮演弗里奇,一會要扮演瑪莎,最後還要演回上一部裡反串過了的貝瑟尼,每一次的切換,都自然得讓人嘆為觀止。
如果說強森和凱文·哈特營造的喜劇效果主要靠言語的插科打諢,傑克·布萊克則是使勁了渾身解數,調動了身體的每一處神經來完成這次不可思議的喜劇表演,後者證明自己無疑是當今最出色的喜劇演員之一。
和上一部《勇敢者遊戲:決戰叢林》一樣,《野蠻遊戲:全面晉級》也有一個藏在深層的情感主題,那就是通過扮演與現實裡的自己迥異的遊戲角色,片中的每個人物也得以重新認識自己,並且重新校正自己生活裡的定位。生活裡的種種挫敗和失意,都經過那場反差巨大的冒險而消解。而那些荒誕的笑料,最後也化作一種更親切可愛的溫柔。
我能確定的一點是,當這些人再度遭逢生活裡的種種不如意,他們八成還得再來一場「勇敢者的遊戲」。