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電影《驚濤布局》影評:猜到開頭猜不到結局

驚濤布局影評

馬修·麥康納+安妮·海瑟薇+科幻片+玉米地=什麼?

相信你首先就會想到《星際穿越》,不過上面這張圖片並非《星際穿越》,而是馬修·麥康納和安妮·海瑟薇合作的新片《寧靜》。

同樣是馬修·麥康納和安妮·海瑟薇,同樣是科幻片,沒有了諾蘭執導還能復刻《星際穿越》的成功嗎?

影片中,馬修·麥康納飾演的貝克是一個漁民,每天靠帶客人出海捕魚為生。

多年以前他和凱倫(安妮·海瑟薇 飾)結婚,還生下了一個孩子帕特里克。

後來,貝克去參軍打仗,沒想到戰爭結束後妻子早已改嫁給一個叫做弗蘭克的富豪,從此貝克便做起了漁民,整日和海洋、捕魚為伴。

貝克經常見到一條金槍魚,可是卻總是捕不到它,甚至他還給這條魚取了個名字,叫「正義」。

為了捕到這條魚,貝克常常影響工作,也得罪了不少客人,入不敷出的他不僅連汽油和魚鉤都買不起了,還不得不解雇了自己的大副。

走投無路地貝克只好多次向女友康斯坦絲求助,康斯坦絲也因此調侃他說他和鴨子沒什麼區別。

飾演大副的傑曼·翰蘇是《海王》中的漁夫國國王,沒想到現在混得這麼慘。

而康斯坦絲的扮演者則是《超人:鋼鐵之軀》裡的瑪莎·肯特,超人的母親。

只不過《寧靜》中她的兒子並非超級英雄,只是在加油站工作的小員工。

就在貝克已經山窮水盡的時候,他的前妻凱倫找上門來了。

通常情況下,多年不見的朋友突然找你肯定準沒好事,十有八九是借錢,更何況還是前妻。

不過這次情況有所不同,凱倫不僅不找貝克借錢,還要倒給他1000萬美元。

條件是什麼呢?是要貝克幫忙殺了她的現任丈夫弗蘭克。

原來,凱倫改嫁弗蘭克後,弗蘭克對她並不好,常常家暴她,對兒子帕特里克也漠不關心,以至於帕特里克成了一個網癮少年。

弗蘭克是這麼說的:帕特里克每天都在玩釣魚遊戲。他有這麼一個遊戲世界,有一個人在船上,他在一直釣魚。

而凱倫也早就想好了計劃,她帶著弗蘭克坐上貝克的船去海釣,貝克趁機把弗蘭克丟進海裡餵鯊魚。

一邊是1000萬美元,失而復得的妻子、孩子,另一邊是殺人,這讓貝克陷入了強烈的思想鬥爭。

《寧靜》是一部類型很繁雜的電影,開頭覺得這是一部講述漁民生活的電影,當前妻找上門來又變成了懸疑片,前妻說出她的目的後又成了犯罪片,片尾貝克和兒子久別重逢又成了家庭片,真是猜到開頭猜不到結局。

那麼問題來了,影片的定位是劇情/科幻/懸疑,那麼科幻元素在哪兒呢?

對此電影裡做了許多鋪墊,比如弗蘭克說的那番話:他的繼子有一個遊戲世界,有一個人一直在釣魚。

再比如凱倫說帕特里克和貝克有心靈感應,帕特里克能聽到貝克說的話。

除此之外,電影開頭是以帕特里克的眼睛展開,進一步切換到海上。

類似的還有帕特里克玩著電腦,突然切換到貝克從桌子上醒來。

影片中多次出現這樣的鏡頭更為直觀:

這樣的鏡頭讓你聯想到什麼?

像不像遊戲視角?

原來,凱倫是真的,帕特里克是真的,他們有個丈夫(父親)也是真的,只不過不叫貝克,而是叫約翰。

當年約翰去參軍不料戰死沙場,凱倫的現任丈夫又每天家暴她。

於是,終日遭受家庭暴力的帕特里克就開發了一個遊戲,將他的父親寫進了遊戲,改名為貝克。

帕特里克憎恨繼父,就想讓生父在遊戲中殺死繼父,然後他和母親就能和生父團聚了(還是在遊戲中)。

更加殘酷的是,現實中帕特里克的繼父只是一個建築工人,並不是什麼億萬富翁,凱倫、帕特里克母子倆不但遭受家暴,而且也並沒有物質生活,維持基本的生活都困難,更別提花1000萬買兇殺人了。

現實總是比電影、比遊戲殘酷多了。

遊戲中,貝克總是想要捕捉那條叫「正義」的魚,就是隱喻「殺死繼父,捕獲正義」。

而貝克總是捉不到這條魚,則是代表帕特里克的內心掙扎,他在殺繼父和不殺繼父之間做了強烈的思想鬥爭,卻又總是沒能下定決心。

最終,現實生活中帕特里克還是殺死了繼父。

好在法庭考慮到帕特里克和母親是多年家庭暴力的受害者,帕特里克是在弗蘭克酒後襲擊中保護了他的母親,從而判定帕特里克是正當防衛。

故事的最後,現實中的帕特里克給遊戲中的父親打了電話,這是整部電影最精彩的一幕,連接了生和死,現實和虛擬,真實和想象,讓人聯想到《星際穿越》中父親和孩子的通話。

隨後,帕特里克升級了遊戲,然後也讓自己進入了遊戲,在遊戲中和父親團聚,以另一種方式和已故的父親實現重逢。

《寧靜》其實是一個典型的「缸中之腦」的故事。

「缸中之腦」是世界上最著名的悖論之一:

一個人(可以假設是你自己)被邪惡科學家施行了手術,他的腦被從身體上切了下來,放進一個盛有維持腦存活營養液的缸中。腦的神經末梢連接在計算機上,這台計算機按照程序向腦傳送信息,以使他保持一切完全正常的幻覺。對於他來說,似乎人、物體、天空還都存在,自身的運動、身體感覺都可以輸入。這個腦還可以被輸入或截取記憶(截取掉大腦手術的記憶,然後輸入他可能經歷的各種環境、日常生活)。他甚至可以被輸入代碼,「感覺」到他自己正在這裡閱讀一段有趣而荒唐的文字。
那麼,你如何擔保你自己不是在這種困境之中?

《寧靜》也是如此,貝克身為一個漁民,能吃喝玩樂、睡覺捕魚,甚至還可以思考,有獨立的思維,但也只是遊戲中的虛擬角色而已。

他所在的普利茅斯島有酒吧,有碼頭,有超市,應有盡有,也不過是虛擬空間的一個角落罷了。

那麼,我們究竟是真實存在的,還是僅僅是電腦中的遊戲角色?

這個世界是真實存在的,還是電腦模擬出的場景?

我們又如何證明自己是生活在真實的世界,而不是一串代碼?

這是一個近乎無解的問題,因為你不管做什麼,抽菸、喝酒、上網……都一定存在一個極度高級的電腦,電腦裡的虛擬角色也能進行一模一樣的操作。

《三體》中也探討了同樣的問題:

「射手」假說:有一名神槍手,在一個靶子上每隔十厘米打一個洞。設想這個靶子的平面上生活著一種二維智能生物,它們中的科學家在對自己的宇宙進行觀察後,發現了一個偉大的定律:「宇宙每隔十厘米,必然會有一個洞。」它們把這個神槍手一時興起的隨意行為,看成了自己宇宙中的鐵律。

這個假說對於我們也同樣適用。我們所認為的那些公理,比如「力的作用是相互的」「兩個物體從同一高度落下的時間相同,與質量無關」「1+1=2」等等,有沒有可能也僅僅是一個程序員設置的一串代碼而已?

我們也是把程序員打出的一串代碼,看成了宇宙的鐵律。

《寧靜》中,貝克以為自己具有自由意志,其實他就是遊戲中的一員而已。

帕特里克雖然是遊戲的創作者,但他也只是電影中的人物罷了。

同樣的道理,我們雖然是電影前的觀眾,但並不代表說就沒有其它人盯著我們,也不代表我們所在的世界就是真實的。

我們可能在遊戲裡,可能在電腦裡,甚至可能只是在一個盛了營養液的缸裡。

正如《無敵破壞王2》,雲妮洛普無法控制自己的賽車,她覺得有人在控制她,事實上她的確只是一個遊戲角色,的確有這樣一個遊戲玩家的存在,在操控她。

相對於《星際穿越》的星際旅行、高維空間的議題,《寧靜》則是探討虛擬世界、賽博朋克、「缸中之腦」。

《寧靜》不僅是一部科幻片,還融入了親情、家庭、家暴,用科幻的外殼包裹著「愛」的內核,這和《星際穿越》的理念是一致的。

影片展現了一個孩子受到精神摧殘、遭遇心理創傷後發生怎樣的改變,會因此心理扭曲,從受害者轉為施害者,形成惡性循環。

而家暴也會讓一個小孩變成惡魔,他原本可能成為一個天才,卻因為暴力改變了人生軌跡,斷送了大好前途,走上了犯罪之路。

帕特里克殺死繼父最終被判定正當防衛的劇情固然解恨,但我們仍然不能因此就原諒繼父。

被一刀捅死太便宜他了,被千刀萬剮也死不足惜。

《寧靜》用科幻的方式探討了當今最普遍的社會問題:家暴,如《黑鏡》腦洞大開又讓人細思恐極。

科技是一把雙刃劍,它可以用來切菜,也可以用來殺人。可以讓人沉迷網絡,也可以讓人以另一種方式和死去的親人重逢。

父親能影響孩子的一生,可以引導孩子成為天才,也可以讓他成為魔鬼。

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