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電影《殺戮開關》影評:不是士官長就不要拍成FPS,還不露臉

殺戮開關影評

先交代一下觀影時間2018年4月30日00點22分,盒子上剛更新免費就看了,並沒有看預告片,並沒有預期到大表哥是主演,可以說是主演嗎?我很疑惑。

一開始出來第一人稱AR視角的時候很驚訝,畢竟並沒有看過這類電影,而且作為一個玩家,感覺很熟悉,很喜歡。第一印象很好。然後就還是崩塌了。

畢竟1星是留給爛到評都不想評的電影,這部片只能給2星。

劇透分割線。


說故事,整個不是只有一條線,就是主角從起點到塔中間所經歷的事情,有一種強烈的FPS遊戲的感覺,包括AR形式,包括敵人鎖定方框,包括狀態提示,包括後面塔前的子彈殘彈數,包括物品信息解說,還有把方塊送到目的地的唯一主線任務,無一不是FPS的元素。

[此段可跳過]故事背景是又能源公司救地球,做法是竊取平行宇宙的資源,但是過程不穩定,主視角就是去安裝穩定裝置的。故事一開始,主視角就拿出來一個黑方塊,被告訴是用來消除產生的未知副作用的穩定裝置,然後被敵軍發現,被追,險些被殺,然後老朋友的叛軍加入隊伍。?故事並沒有說Michael跟他有什麼淵源,為什麼M就這麼輕易相信他,就是因為他「死而復生」嗎?這裡死的是echo地球的will,出現在M面前的是ori地球的will。然後有立刻遇上了abi,好,叛軍遇上正規軍,就然是吵吵不動手?還加入了隊伍。What?能不要這麼隨便嗎?接著主視角又受傷了,竟然去叛軍基地療傷?治療以後,叛軍基地被正規軍擊破。引出了黑方塊的真正用途,是來毀滅宇宙的。終於到了塔里安裝毀滅器,劇終。故事平平無奇,轉折不多,沒什麼吸引力。

隨著進度條的推移,越看越煩。主角昏迷了N多次,每次昏迷鏡頭就跳到另外一個宇宙,而且轉跳的點太硬,每次都特脫戲。插敘就最煩了,處理不好,兩邊的故事都講不好,而且原本地球的信息量就非常少,又不能帶動氣氛,不能使主角爆seed,整條線的故事性很弱,主要是交代主角的情況。畢竟拍敦刻爾克的是大導演,不停跳故事線都可以讓我看下去。本來說echo地球是急,original地球是緩,兩個對比本應該是很好的節奏,但是導演就是拍不出來。

前面也說了ori地球的故事線弱,我就不多談了,畢竟主要故事在echo地球。多人小隊最噁心的是什麼,豬隊友,簡直就是拖團隊後退,帶不動。這次不是豬隊友,是豬主視角。昏迷那麼多次的原因是什麼,UI各種紅黃警告的原因是什麼。主視角站在空地當靶子,凡事八卦看一下,這都是什麼操作啊。第一次在門前看槍戰,嘿,我說你透過窗戶看也行啊,為什麼要打開門看呢?第二次在樓頂,飛機都嚇跑了,還不趕緊逃,硬要等Michael叫你才反應過來嗎?第三次最後塔前,不是有槍嗎,為什麼要衝上去移動射擊,躲在掩體後面不要嗎?Michael沒救你就死了,不過1換2這波不虧。還有很多,沒有邊看邊記,一時記不起來。

我想說的是,平常看電影都是隊友豬已經很受不了了,情況危機了,不行,我要求救他,不能讓他一個人死,放開我。現在看到主視角豬,簡直崩潰,而且又是FPS,有按S的衝動。

當然這是站在一個觀眾,或者說一個玩家的角度說。我也明白,如果他不偷看,用第一人稱視角拍電影會拍不到很多重要的情節。就上面說的第一點,也是交代echo地球現況的情節。主視角腳受傷前,他站著看敵軍機體爆炸都不找掩體的動作,我感覺是在展示CG,而且為了推動劇情引出讓abi看到盒子的劇情。問題是當靶子受傷和戰傷是兩個完全不同的觀影感覺,一個蠢,一個勇。還有一個最大的問題是,當導演想展示echo地球的環境的時候,他用的是主視角站在空地看風景的方法,你以為你是梁逸峰啊?給不了我一個第一人稱視角應該有的緊迫,身臨其境的感覺。

前段說一定要使用黑方塊,最終boss誘惑他不要在echo宇宙使用,主視角不回應,直接奪機求生。機關前使用了黑方塊。整個故事,主角沒有任何情感波動。

所以殺戮開關給我的觀影感受並不好,大表哥和FPS可能是最有看點的地方。但是大表哥幾乎全程不露臉,FPS是拍攝手法,就像3D一樣,拍不好跟2D沒區別,拍的爛,看2D還不會眩暈,這裡的FPS明顯是後者,爛,第一人稱視角反而成了拖累整部電影的因素。所以殺戮開關剩下的是什麼呢?

最後拋下幾個有趣的點:

1.第一人稱視角不要太直白,叛軍剛出現時,可以通過窗看外面,而不是打開門看。腳受傷那段,可以躲掩體,然後探頭看,加上爆炸時碎片飛過眼前,,同樣可以表現CG效果,而且增加壓迫感和臨場感,受傷通過其他方式實現。

2.受傷回復機制,開局手受傷就擦一些碘酒然後包紮一下完事,後面腳受傷都不用手術,機器療傷法。是跟異性一個科技水平嗎?如果叛軍都能用這樣一個設備的話,為什麼藥房沒有呢?

3.叛軍用的是實體子彈的槍,正規軍用激光槍,這也差別太大了吧。而且實體彈射飛機,這劇情有點熟悉。

4.叛軍boss審問will的時候,無論問什麼問題,will都說放開我,我要去塔下。這是什麼腦摻對話,編劇怎麼想的。直接說這個可以讓現在發生的奇異事件停止,他還可能會放過你,但是這對話這是絕了。

5.機關前,明明開到黑方塊安裝在胸前的高度,倒下以後能一手按到,你手多長啊?猩猩啊?

6.結尾,will死了就死了,好評,不要硬掰他沒死。雖然也沒有正面說他死了,但是劇情明顯是這個方向走,難道要弄紅光結局嗎?

7.主視角全程不露臉,連在鏡子裡面看自己都沒有,你是士官長嗎?上面也說了,主視角沒有任何情感波動,是機器人嗎?如果有我忘記的猶豫的情節,那麼為什麼最後有毅然決然地使用黑方塊呢?

8.既然科技水平已經發展到人機互聯了,我看開到的那些UI,應該是在主視角腦裡面呈現了,而不是眼前有眼鏡呈現的。我估計,科技到了這地步,在主視角的手錶或者那個耳麥裡面加個竊聽器,竊取主視角想辭職的想法並不難。第四點我也說了主視角根本買有露臉,所以有可能只是能源公司想滅口,不讓主視角把機密洩露出去製造的假象,這次任務存在不存在都是個問題。畢竟「我明天就去辭職」是個flag還是個trigger都不知道。畢竟人機互聯的話就已經是半個機器人了。

9.那個黑方塊上面顯示的是 Redivider ,divide是劃分的意思,而字幕也寫著是分離器,可以理解成斬斷echo地球和ori地球的聯繫,然後互不干預。但是加上re就有趣多了,可以理解成先斷開現有echo地球和ori地球的鏈接,然後使ori地球與另外一個echo地球2連接畢竟維度有很對個,平行宇宙也不是一個,然後等到失控的時候再找人去redivide。逼格瞬間拉高很多。明顯片尾告訴我們不是,但是Redivider 為什麼是一個毀滅裝置,兩個宇宙就算切斷鏈接,echo宇宙也不會崩塌啊,它不是依靠ori宇宙產生的一個東西,能源公司只是找一個平行宇宙,而不是製造一個平行宇宙吧。就算是製造,他們也沒有能力去毀滅整個宇宙啊。所以片尾will看到崩塌我覺得不合理,不過這就是電影的世界觀我也沒辦法,只能接受。

10.平行宇宙的產生是某個事件選擇的分支,這裡,應該是使用那個什麼鬼機器和沒有使用那個機器的分支,所以它怎麼可能有相同的科技水平,echo宇宙怎麼會同樣使用了機器?就正如廣告說的,echo地球應該是沒有生物的地方。就算是在啟動機器的時候創造出一個新的平行宇宙,那麼有趣的點在於,你用於不知道你身處的是ori地球,獲得資源的地球,還是echo地球,被犧牲的地球。你用於不知道你是出現在觀眾面前受鼓掌的一個還是被淹死的一個。

11.反派死於話多,正派也死於話多。刻刻最高。

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