電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:充錢的也打不過開掛的
艾莉塔:戰鬥天使影評總體上來說我對於《艾莉塔》是不夠熟悉的,因為我本身就沒有看過木城幸人的《銃夢》,所以就更談不上是原著的粉絲,只是偶然得知這部科幻電影是由卡梅隆編劇和監製而且還投入了巨大的人力物力資源,策劃了二十年的大項目。所以衝著這個卡梅隆的名聲和它近兩億美元的投資才去觀看了這部影片。然而遺憾的是在觀影結束後它卻沒有滿足我觀影之前的心理預期;看完電影給我留下最深印象的不是特效、動畫而是主角開的無敵掛。我認為這種類似於國產抗日神劇的無敵是這部劇最大的敗筆,而且讓人失望的是,影片在故事和劇本的處理上也沒有什麼特別值得可圈可點的地方。說句不客氣的話,這部電影基本上就是一部爆米花電影,大家一起看個熱鬧罷了。整部影片無論從哪個方面上看都與我標題上所表述的一樣——沖再多的錢也打不過一個開了無敵掛的掛逼
值得一提的是,《艾莉塔》在特效工作上面的工作沒有白做;三萬台電腦,800位特效工作人員,耗時兩年,每幀平均五百個小時的功夫沒有白下,不得不承認在好萊塢巨大大的資金與技術的支持下,這種水平的特效和動畫處理是目前我所看到的中國任何一個國產科幻電影都無法比擬的;宏大的場面令人震撼、細節的描寫小到艾莉塔臉上的斑點都清晰可見,緊張刺激的打鬥場面也能夠激起觀眾的緊張情緒,讓觀眾隨著人物的情感變化而變化。就單單這幾點也夠中國科幻電影學幾年的了,也正因為如此這部電影在特效和動畫方面在我這裡是給了滿分的。
再說劇情和故事的設置,從劇情設置上來講,似乎它採用了比較格式化的方式來處理劇情,所以就看起來比較老套;主人公失去記憶,發現自己有超能力,正當自己如日中天時受到了挫折,而後被人救活,受到高人指點後天下無敵。這種相對老套的劇情設置,讓人看起來十分難受,特別是飽受古裝武俠劇折磨的中國觀眾可能對此感觸更深,好像大部分古裝武俠劇都是這種爛俗套路,看多了以後也就覺得毫無新意,沒有什麼吸引人的地方。再說故事,採用的也是簡單單線敘事的方式,沒有什麼特別燒腦的地方,故事講的平平庸庸,單一的兩派之間的矛盾衝突貫穿全劇;相比複雜的多線敘事,多種樣式的矛盾衝突來講倒也簡單易懂,只是感覺缺少了一點新意,傳達出來的主題也不是多麼深刻,似乎與卡梅隆之前的作品相比顯得有些小家子氣了。
最想讓我吐槽的就是有皮膚的女一,她在這個劇裡面簡直是超神的存在;賞金獵人在她面前不堪一擊,殺他們和碾死一隻螞蟻一樣簡單,殺死格魯兩遍,好像是拆玩具一樣簡單,殺的我都有點心疼格魯,被拆了殺殺了拆受盡了折磨,最後我們的女一居然還有了自動回血功能,被捅了以後傷口自然痊癒本來就天下無敵了還加了個自動回血你說氣人不?這突如其來的騷一下就閃了我的腰。或許這段的評價不夠客觀,但是,從我本人來講實在是無法忍受這強大的個人英雄主義所帶來的巨大能力,無論是冷鋒還是燕雙鷹亦或者是艾莉塔都是無法忍受的。主角這麼無敵何必還要大費周章的做一些前期可有可無的任務,直接開掛大殺四方多好呢?
在我看來,這部電影總的來說還遠不及《阿凡達》給我帶來的觀影體驗,拋去特效和動畫設計不說,狗血的主角光環讓我對這部電影不敢恭維,特效和動畫一分,劇情和故事加起來一分,人物表演一分,三分就代表了這部電影的水平。謹記:文明遊戲,請勿開掛!