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電影《蜘蛛人:離家日》影評:【Story Graph】一圖看完蜘蛛人:離家日。

蜘蛛人:離家日影評

可能是極致的劇透方式。

首映零點場,出來後在全家用備忘錄記了一下劇情,回頭平板上整理一了張故事圖譜。

蜘蛛人:離家日(2019) 故事圖譜 (Story Graph)

原圖下載請戳 :https://pan.baidu.com/s/1z1cZ5I2eapMO_hGkLtJ3_w

由於故事特殊性,看得出來這部電影有著奇異的結構身材。

激勵事件一般由伏筆-分曉兩部分組成,比如蜘蛛人一,伏筆是被蜘蛛咬,分曉是發現自己有超能力,打破了生活平衡。這一切都在前半小時內發生。

而這部離家日擁有一個超長的激勵事件,前面整整一小時多時間的起承轉合總的打包起來是激勵事件的超超長伏筆,分曉是意識到這是騙局闖大禍了,打破了生活平衡。

因為如此,所以一般來說50分鐘左右的第二幕被壓縮到了大概30分鐘,進展糾葛較短,靈魂黑夜也被哈皮的演說淺淺帶過,並沒有讓反派真正多次深入攻擊到主角的靈魂深處,所以最後沒規則設計的時有時無的「蜘蛛靈感」硬設定,讓最後勝利略微有點輕飄,比起高潮,反倒是德國那個陷阱的幻覺攻擊更加殘酷兇猛豐富,前後輕重調整一下也許觀感能更上一層。

當然這個神秘客的亮點在於騙局,本身沒什麼能力,拆穿之後就挺弱沒辦法。

ps:記憶靠不住,情節時間長度和位置純靠蒙猜了,懶得二刷去確認,等以後出資源再矯正下咯(=?ω?=)

故事圖譜又叫故事地圖。 學習者在電影時間線上繪製一個線形圖來詳細表示情節線各點的變化起伏。 故事圖譜有助於理解掌握電影敘事文本的結構。


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