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電影《蜘蛛人:離家日》影評:Spider Man: Far From Home 影評

蜘蛛人:離家日影評

——以後每去電影院看電影,都要寫一份影評,既是鍛鍊寫作能力,也是減少去電影院的次數,慎重選擇。

將從三個方面展開影評,為什麼蜘蛛人這麼受歡迎?未來世界的娛樂是怎麼樣的?科幻和現實有多遠?

同理心——為什麼蜘蛛人這麼受歡迎

整體來說,這部片子有很多亮點,巨大的劇情反轉、神奇的腦洞、震撼人心的增強現實效果、令人震驚的細節彩蛋等等,但是我想說的是同理心。其實我們不是喜歡蜘蛛人,喜歡的是不斷成長承擔的自己。把每一個superhero分成兩個角色:本尊和超能力,剔除他們的超能力,托尼是天才的富二代,桀驁不馴;羅傑斯是軍隊的超能戰士;索爾乾脆就是神之子。

而帕克就是鄰家男孩,沉默內斂、平凡普通的「隱形人」;面對青澀的愛戀,害羞糾結,甚至都不敢主動說話;面對災難,會侷促無措,會恐懼逃避;即使獲得超能力,怎麼看也只是一個未成年的孩子。每一個人都能從中找到自己的青年時光的影子,觀眾非常容易代入,自然很容易喜歡這個角色。這是一種反向的同理心——讓觀眾很容易具備這種同理心,很容易代入角色。

關於喜歡就此打住,如何去塑造一個令人喜歡的角色,如何去培養一個讓人喜歡的品牌,需要考慮反向的同理心,讓觀眾和消費者很容易代入角色,代入品牌的內涵。這其實是一個營銷的問題,尤其是國際營銷。蜘蛛人是美國好萊塢製造,但是這種同理心是全世界「共感」的。所以如果想要產生國際影響力,就必須關注那些普世的感知力。

增強現實——未來世界的娛樂是怎麼樣的?

當蜘蛛人第一次被增強現實技術狂虐的時候,只有不斷的wow,一方面是震撼的畫面,另外一方面是對增強現實的使用。可以作為一個增強現實的宣傳片,增強現實到底會把我們的未來世界塑造成什麼樣子?未來世界增強現實將會如何重塑我們的生活?這個片段真的提供了很多思路,之一是作為一種強大的戰爭工具。嚴格上來說如果最後帕克不是依靠虛無縹緲的超能力,很難戰勝「神秘客」。

增強現實將會是深刻改變世界的能力,這也能夠理解為什麼納德拉會將增強現實,和雲、量子計算一起作為微軟未來的核心戰略。看看現在雲計算有火熱,但凡IT人不知道雲計算,但凡企業發展不考慮雲化,彷彿就要out的世界。何以和增強現實與雲計算並列?看《hit refresh》的時候不是非常理解,但是看了這個片段就明白了。

如何去學習去了解增強現實?很多入門的書籍後續需要研讀,簡單做個暢想,需要核心突破的技術是什麼?5G——數據傳輸速度,物聯網——數據收集,雲——數據計算等等,個人想法在3D視頻技術的重新解構。看到一個思想,技術變革其實是輸入法的變革——鼠標的發明,革新了點擊輸入數據的方式,誕生計算機/互聯網的繁榮;觸摸屏的發明,革新了觸摸輸入數據的方式,誕生了移動互聯網的繁榮;即將到來的物聯網,必須要變革輸入法,必須要語音技術成熟,才能誕生物聯網的繁榮,物聯網時代用鼠標或者觸摸輸入數據,這是很可怕的事情。從鼠標點擊,到手控觸摸,到口語音輸入,在增強現實的時代,必須要用眼輸入信息才可以想象到它的繁榮。

想象力——科幻和現實有多遠

不僅僅是好萊塢科幻大片,其實看漫威的漫畫,也可以感覺到美國人可怕的想象力——不脫離現實的科幻創造力。換種簡單的說法,美國的科幻是基於科學的幻想,並沒與完全脫離現實社會的虛無想象力。一些科幻劇情,不是所有,都可以窺見最新的科學理論和科學猜想。Superhero的超能力拋開不說,這是純粹的幻想,但是漫威宇宙的時空穿越、量子世界、多元宇宙等,源於一定程度的科學理論和科學猜想,是可以刷新宇宙觀的科幻能力。

中國人有沒有想象力,肯定是有的——從鴻蒙宇宙,女媧造人,到統治三界的天庭;從山海經,到聊齋志異;以及起點大量的奇幻玄幻文,但是可以看到這些距離科幻有著非常大的距離——幻有足,而科不足。很容易理解,絕大部分作家都不了解科學,不關注最新的科學理論和科學猜想,怎麼可以寫出好的科幻作品。大部分作家是高中數理化的水平,少部分大學學了點物理數學,從此和科學絕緣,基本術語和概念都瞭解的少,或許這就是現實。

中國最接近科幻的作家是劉慈欣,最接近科幻的電影是《流浪地球》。

 
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