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電影《蜘蛛人:離家日》影評:下一個鋼鐵俠…嗎?

蜘蛛人:離家日影評

作為一個半漫威粉(做的功課比普通人多,但及不上專業鐵粉),感覺電影似乎想要給觀眾傳達蜘蛛人將會是下一個鋼鐵俠的概念。一開始荷蘭弟對自己極不認同,覺得自己只是個小P孩兒,只想做個鄰居。這似乎也很符合當前的蜘蛛人人設,或者說長期以來觀眾對於蜘蛛人的認知感。但隨著劇情的推進,他又好像對自己或者說對觀眾在證明著什麼。也許他就是未來的leader?不過目前看起來,蜘蛛人還是更像個boy……

還是不得不吐槽好萊塢電影對於鼓掌的熱愛。跟水元素打架,路人還要在一邊看,看完之後又鼓掌……感覺什麼事情都要鼓掌……每次看到這樣沒那麼激動非要鼓掌的畫面,我都覺得有點尬……

再來說說那個伊迪斯。作為鐵男留給小蜘蛛的禮物,我覺得一定是非常吊炸天的人工智能。事實證明,確實非常的厲害。然鵝,這麼厲害的人工智能,當神祕客下令要攻擊蜘蛛人的時候,竟然,照做了!這點讓我很意外,這麼厲害的人工智能,難道不應該是會思考的嗎,例如,當有人下令攻擊蜘蛛人的時候,第一次停止動作,第二次瞄準下令者,執迷不悟第三次要殺蜘蛛人的,直接就會被做掉。畢竟鐵男這麼聰明,設計出的東西應該更加厲害才對。另外,眼鏡為啥在看到貝克的時候不顯示他的真實身份呢?

再來說說這個全息投影。姑且認為這個投影完全逼真,能夠迷惑人眼。可是感受要怎麼迷惑呢。例如,在威尼斯一戰裡,如果那些破壞和建築物倒塌都是投影所為,那鐘樓為啥是真的倒了。如果一切都是投影所為,水又怎麼會真的撲打在人身上呢。如果說另外還有一些配套設備在真的炸房子炸海水,可是也沒看到這樣的東西。

emmm……陷入迷思……

BTW,最後的結尾部分除了彩蛋的那些信息量之外,作為一個遊戲迷,其實還有另一重激動,那就是,跟PS4上的獨佔遊戲《蜘蛛人》實在是太融合了!!!場景、擺盪的感覺、站立在路燈之上,還有那個哎吐槽的主播以及《號角日報》,完全與遊戲感完全重合!!!相信如果你玩過遊戲,會對這一段特別有親切感,這是非遊戲玩家所不能體會的。

2019.7.1 Heping Cinema

 
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