電影《蜘蛛人:離家日》影評:Welcome to the dark ages
蜘蛛人:離家日影評離家日給了我很特別的觀影體驗。
廣受好評類似於《奇異博士》中的幻境橋段自不必說,
特意為了這段二刷了4D。
「Peter輕信—Nick中彈假傷—Peter墜入深淵—MJ跳樓—Peter被自我打敗—又見鋼鐵俠—重回「現實」,Nick殺死神秘客後套取名單」整個編排抽絲剝繭地揭開小蜘蛛傷疤(你不過是一個穿著運動服的小男孩),繼而在其傷口撒鹽(你的軟弱害死了鋼鐵俠),又讓其因嘗到失而復得的喜悅沖昏頭腦而二度輕信(Nick沒有死趕快說名單拯救大家吧),以Peter流血重生作為結局,太完滿,可以說這是全片的畫龍點睛之筆,其完整性和深度都要比《奇異博士》的幻境橋段再高一層。如果沒有這個小高潮,整個下半段不知會多麼無趣。
一些公號在吹「最好的一部超英片」,沒必要,真沒必要。這就像老師不在,小孩子做個暑假作業,爹媽說自己孩子多麼多麼努力聰明,靠自己的力量就把暑假作業做完了,就快要改變世界了。難度擺在這裡了,Nick局長自己都不來盯著,這個任務基礎就決定了本片的格局大不了,但格局不大是否就一定沒有深度?是否就好不了?也不見得。故事在結構和內容上相對而言是比較孱弱的,但可貴在主旨放在超英片裡比較新,人物塑造較為飽滿。我對超越時空邊界、打破心魔的成長教育片沒有一點點抵抗力。屈指一數,我已經17個月沒有寫過評論了,很難得看見一部片讓我在情感上很認同,所以就從「結構與節奏」以及「主旨與鋪墊」兩個角度來說說本片對我而言的特別之處。
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1. 結構與節奏
傳統好萊塢電影有兩條線:英雄的事業線與他的愛情線,加上亞里士多德經典三幕劇結構,暴力拆解本片可得以下結論:
第一幕:「英雄初臨問題,以危機與潛藏的衝突預示該幕結束」——Peter無法擔當Tony留下的重擔,只想和喜歡的姑娘好好呆一塊,他選擇相信神秘客轉交責任。
第二幕:「英雄與其面臨的問題持續戰鬥,結束於他接受了更為嚴峻的考驗」——在其愛人MJ的幫助下,Peter發現感情錯付,神秘客原來是個徹頭徹尾想發「超級英雄財」讓世界臣服於他的頂級騙子,Peter的軟弱讓其接二連三地受騙,直至被撞清醒,勇敢地重回戰場。
第三幕:「主人公解決了問題,並抱得美人歸。」——Peter扛起Tony的信任,撕開神秘客的假面,獨當一面並和心愛的姑娘互訴衷腸。
整部影片把神秘客身份的反轉放在第一幕結束的位置,而第一幕長達一個小時。神秘客的洗腦演講是本片第一個高潮(為老吉的演技落淚,這能忽悠來幾億美元融資的演技)。我清楚地聽到後排觀眾說,「才過去一個小時。」是的,才過去一個小時,影片還有兩幕沒說,如果我們對比一下漫威其他幾部電影:
《銀河護衛隊2》:全片136分鐘,星爵生父黑化大致在85分鐘左右,第二幕接近結束。這是比較常見的安排,因為反轉算一個小高潮,反轉結束後直接拉開第三幕大戰,能把波瀾推上去。
《驚奇隊長》:與離家日結構相近。影片全長124分鐘,大概在70分鐘處洗白斯克魯人,反派反轉。接近一半的位置,但第一幕內容相對而言比較緊湊,隊長在斯克魯人飛船和八十年代地球秘密基地裡都有很硬核的兩場打戲。離家日第一幕依靠歐洲風光片、談情說愛的段子和神秘客為主的兩場打戲填充,比較鬆散。
所以《蜘蛛人:離家日》這種結構設計就讓人產生一種前半段很輕鬆,後半段特效狂轟亂炸一浪接一浪的頭輕腳重感。IMAX觀看後半段極為上頭,以至我出了電影院想不起劇情,卻感到耳畔還有無人機在炸。視覺特效堆積當然不是一件好事,但由於蜘蛛人的特效主要做的是彈跳,畫面還是比較有美感的(同樣很喜歡小蜘蛛在無人機群內做空間幾何數學題的橋段