電影《魔鬼終結者:黑暗宿命》影評:面對政治正確,魔鬼終結者晚節不保
魔鬼終結者:黑暗宿命影評Terminator dark fate名字立意很不錯,但是被各種無關私貨破壞了敘事節奏,導致人物刻畫不夠深入,dark fate淪為噱頭。
單純以魔鬼終結者系列為例子,(此處不計算完全偏離該系列敘事結構的第四部,而且第四部的問題不在本片討論之列)
魔鬼終結者一,薩娜,里斯,terminator 三個主角,閨蜜警察龍套多點,時長大約兩小時一刻鐘,經典。魔鬼終結者二,薩娜,康納,州長terminator,四個主角,時長同上,經典。
然而到了魔鬼終結者三,康納,凱特,州長,TX 四個主角。但是時長將近少了半個小時,導致州長基本就是見到主角一行,拿了裝備就得去決戰地點團戰。主角團基本沒什麼團隊建設過程,搞完一通作戰會議就開團了,文戲比例嚴重不足,感覺更多是被劇情推著走,內心交流很少,觀眾就沒有能切進去的心理空間,該片基本撲街,導致續集連敘事模式都改掉了。
再看回歸經典敘事的魔鬼終結者五,其實也有和本作一樣的毛病,那就是添加了很多關於家庭母題的私貨,對電影情緒線展開並沒有。而且由於人員素質提升,整部戲從頭到尾沒有什麼艱難的情節,很難調動觀眾壓抑恐懼的情緒,所以又一次撲街了。不過人物大抵是講明白了,還是四個主角位。
好,我們再回到這次的dark fate ,根據以上系列的經驗數據,應該放置四個主角位,rev-9 一個,州長肯定是主tank一個,欽定主角同時也是觀眾視角切入點起碼要有一個。剩下一個主角位又通常都是給異性主角搭配的,你看前述系列所有觀眾視角位置,必然主角一男一女。
但是,在本作,男女主角位擠了三個女主角進來,缺乏主動位男主角導致父子,兄弟這類動作片經典元素缺乏展現空間,這就勢必導致人物角色的重複和劇本感情元素的匱乏。
這個問題集中表現在格蕾絲上,她的人設是非人副tank,主角導師,成熟女性;和特邀嘉賓組州長,薩娜搶戲嚴重,然而這兩位老前輩的分量大家都懂得,格蕾絲差的不是一點半點,被按在地上摩擦也就理所當然了,人物也就沒能立起來,在本片中淪為累贅;又反過來擠佔了其他主角的戲份,特別當機器取代工人,邊境檢查站等和魔鬼終結者沒有任何關係的政治正確內容被穿插在推動情節發展的打戲周圍嚴重干擾主角人物的塑造時,你就會十分討厭這些可以被打包成政治正確的內容物,觀影體驗也就隨之大打折扣。
尤其在州長加入主角團之後,主要戰團組建完成,武器裝備全面升級;人物動機就從逃命變成反殺,主要矛盾也從對付外敵rev-9變成了母親處理殺子仇人T-800,本作副標題dark fate,在影片開頭集中在州長和薩娜之間的矛盾衝突也到了應該揭示的時刻。可是由於之前主角團人物數量膨脹,到這裡大約距離結束只剩二三十分鐘了,果不其然,dark fate就這樣簡單掠過去了,直到結尾薩娜和州長之間的矛盾衝突都沒能和解,他們這些年怎麼過的也沒講清楚,劇情一路走向了尬演致敬的最終決戰。
所以你會覺得政治正確真可惡,因為搞得劇情拖拖拉拉,你會覺得女拳真討厭,因為格蕾絲人物上立不起來,外表上還不能養眼;你會覺得好萊塢又在圈錢,因為州長和薩娜正片內容和預告差不多,我們想在宣傳裡看到魔鬼終結者T2的正統續集,這裡真的只有預告片,當年那個州長當爹,薩娜當媽的願望只剩下了州長視角」critial objective」的驚鴻一瞥,dark fate這個問題州長和薩娜沒戲份講,格蕾絲和小女孩沒資格講,順帶還搭上卡大帝的金字招牌。