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電影《魔鬼終結者:黑暗宿命》影評:看完魔鬼終結者6後的一些淺顯的感覺

魔鬼終結者:黑暗宿命影評

首先我對魔鬼終結者的喜好是要追溯到1999年,也確實狂熱了很久,我也至今忘不掉在2002那年等魔鬼終結者3的那段日子,但在對第三部失望之後,對4,5的期待和狂熱也越來越淺。

去年聽說阿諾和漢密爾頓回來後也確實興奮了幾天,作為粉絲,我本人非常希望老演員回歸,我甚至希望中年的愛德華回歸,並希望看到中年的約翰和T800的重逢,但請了老演員而且從影片來看,情懷的部分是佔一些篇幅的,這樣勢必會影響片子的質量(對新觀眾來說),作為一部獨立的魔鬼終結者,雖然阿諾是魔鬼終結者的靈魂,但他確實老去了,也不能一而再再而三的去重複自己角色和消耗我們的情感,如果魔鬼終結者要拍出內涵拍出新意,我認為需要劇情的顛覆和演員的更換。

下面大概說一下對片子的個人看法(不涉及劇情劇透): 1、演員 ①首先是R9,,,這個編號我喜歡,羅納爾多的編號。從片子看,這個演員的選取是下了一定的功夫的,也確實依稀有了一些魔鬼終結者的感覺,演技也不錯,但比起第一部的T800和第二部的T1000,還是相差不少的恐懼感。

②格蕾絲(名字我還想了一會兒),我始終認為魔鬼終結者電影進行主要戰鬥的角色是必須由男性飾演才會有壓迫感,就好比醫院的護s或者前台服務員為女性才會給人的感覺好(不恰當的比喻),這個演員的選取雖然是女性,但給人的感覺還好,演技也可以。

③丹妮,作為救世主,演員的選取我認為不好,演技一般。

④阿諾和漢密爾頓,沒啥說的,老將回歸。但在開始我也說過,如果魔鬼終結者要拍好,是要用新人的,如果單獨作為一個片子,兩位老人參與戰鬥會在動作場面上會打折扣。

2、新魔鬼終結者特性 這個屬於魔鬼終結者電影特有的,也是撐起這部電影非常重要的環節。r9在功能上像是TX的升級版,自己的優勢在影片中沒有完全利用好,我覺得應該在寫劇本的時候關於新魔鬼終結者的新意能夠收集粉絲的意見,或許能找到一些新靈感;而保護者格蕾絲更像是第四部馬庫斯的降級版。

3、劇情 說實話這個真沒啥說的,重啟老劇情,說不上好也說不上不好,我覺得如果啟用老劇情也是可以,但片子就要在其他方面下功夫了。

4、人物刻畫 和3,5的刻畫一樣,非常淺,角色的性格也像是硬按上去的,非常的不舒服自然。

5、打鬥場面 片長2小時還要多一些,和第二部的時長差不多了,打鬥場面也不少,但和劇情銜接感覺有點問題,說不上來,就是感覺打鬥和劇情銜接的太直接,沒有緩衝(就是戰鬥前的描述的那種緊張壓迫感)。 打鬥上略顯凌亂,反派的優勢沒有發揮,也感受不到主角所能感受到的壓力。

6、特效 說真的電影展示的無論是主角反派魔鬼終結者還是批量魔鬼終結者,感覺像是3d動畫,比較失望。

7、音效 魔鬼終結者在前兩部的背景音效可以說是影片成功的關鍵之一,不同的魔鬼終結者有不同的背景音效,前兩部片子很多場景細節音效不容易聽出但卻融入了劇情有很深的代入感。但本部沒有出眾的音效,阿諾的音效加的太生硬。(配圖為2裡的音效師)

綜合來看,我認為本片略強於5,分數在6-7分之間,票房感覺不會太好,我去的時候片場座位還有80%剩餘,還是週末。

ps: r9的液體部分像瀝青,我似乎聞到了焦糊味。。想吐了。 影片致敬場面很多,鐵絲的話應該能看出不少,這裡就不列舉了。 最後祝還有下一部魔鬼終結者。

 
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