電影《哥吉拉II怪獸之王》影評:動作戲炸裂,劇情竟然也還可以
哥吉拉II怪獸之王影評誰能想到一部怪獸災難片竟然是以動作見長呢?有了第一部的觀影經驗,第二部是抱著純看5年特效進步有多少的心態去看的。大致的觀影心理變化如下:第一幕,怪獸逐個現身,兩巨頭匆匆乾了一架就不歡而散,感覺聞到了一點《環太平洋2》的味道,心裡慌。
但這一切從拉頓的出場開始就完全不一樣了。戰艦誘引拉頓飛往基多拉的這段戲,拉頓的動作設計必須給滿分,拉頓兇狠迅速的旋轉、撕咬、躲避,利用大翅膀做出的各種高難度動作太瀟灑了!完全顛覆了以往對巨型怪獸的刻板印象。但同時不會像《環2》那樣為了動作失去了巨大感,拉頓掠過地面引起的颶風效應令人印象深刻。戰鬥機群雖然只是扮演砲灰的角色,但也是飛得有板有眼,拉升、散開、掩護,沒有胡亂送死,謝天謝地。這是以往東寶特攝片做不到的。而且這一段對於戰局是有戰術意義的,再不是上一部那種簡單的逃亡,在觀看的時候更有緊迫感。
本片的第二段高光是海底城一幕,這段猶抱琵琶半遮面地鋪墊了一些古代巨型怪獸和人類的淵源。我更感興趣的是這座大得讓人有巨物恐懼症的城市真的是人類建造的嗎?是古代人類也是巨型size?還是怪獸也曾經有文明?言歸正傳,這一段渡邊謙的戲是全片的情感核心戲份了,如征途一般的長樓梯有著特殊的象徵意義,渡邊謙拖著每秒都在惡化的身體拾級而上,更像是一個人類自我救贖的儀式。最後讓渡邊謙拖著將死的軀體給哥吉拉來一個大擁抱固然能賺取更多眼淚的,但導演沒有這麼做,渡邊謙站直了身體,輕扶著哥吉拉,不卑不亢地一句日文「再見了,吾友」,避免了犬化哥吉拉的尷尬。我們與哥吉拉不是人與動物,也不是信徒與神,而是一種更值得思考的關係。
魔斯拉和基多拉反而是本片處理得不怎麼好的兩個角色,這兩個對於哥吉拉來講算是最重要的角色了,一個是伴侶,一個是世仇,這兩個關係沒有刻畫好,都沒有給出足夠的淵源來支撐。沒有故事就罷了,魔斯拉全程沒有和哥吉拉發生任何交流,果然是老夫老妻一個眼神就懂了?最後魔斯拉即使作出一個保護哥吉拉的動作,或者哥吉拉對魔斯拉的死表現出一絲悲傷,都能讓情感加分。不過看在魔斯拉驚為天人的震撼出場補上一分吧。再看基多拉,和哥吉拉的關係太簡單了,見面就打,好看的哥吉拉電影不應該是這樣,有血有肉的怪獸更能讓觀眾產生共情,下一部金剛這種感情豐富的怪獸加入希望能改善這一點吧。
特效不用說了,頂級,錢多,燒就是了!一定要看imax。
人類的戲份也不用說了,因為沒啥好說。除了渡邊謙的高光時刻,其他時候人類都是戰地記者狀態,「合作」根本沒體現出來,太表面了。
但總體來說,這部續作比上一部還是要好太多,畫面、動作是巨大升級。說句哥吉拉迷不愛聽的,劇情在某些方面其實已經比大多數日本原版要好。「地球抗體聯盟」的正式開篇已經有這種水平,讓人對往後的續作更加期待了。