電影《玩命關頭:特別行動》影評:一部動作戲被劇情拉低了的電影
玩命關頭:特別行動影評
這是一部可看可不看的電影,滿分10分的話,雙雄動作戲5分,女主漂亮1分,音樂音效1分,總共7分,它已經失去了《速激》系列特色的飆車文化,充斥著經不起推敲的劇情和超級英雄化。
身為政府人員的女主海蒂和霍普之所以無法依靠政府幫忙,是因為反派動用了高科技,控制了大量的媒體,所以主角團就被政府通緝,必須孤身奮戰了。這一段實在是有點扯,臉譜化嚴重,都9102年了,反派成為反派的理由是人類需要進化,孱弱的人類必須被消除,這樣才是完美的世界;除了主角其他人智商都不在線,反派說什麼他們就信什麼。
再來說說主角光頭雙雄,開頭的那一段雙屏看著挺舒服的,有點像是成龍的《快餐車》,他們兩個人本來是水火不容的,但從水火不容到合作之間處理得太過草率,導演把他們強扭在一起的方法還沒有《速8》中無名氏的監獄大法好,這就導致後面看他們打嘴砲完全沒感覺,囉里八嗦的,都合作無間了打嘴砲還有什麼意義。
《速激》系列飆車元素從第五部開始下滑,而到了這部,飆車變得和其他動作片一樣,只是為了讓影片看起來更炫酷而已,完全失去了《速激》的精華所在,開頭放一場街頭飆車賽也好啊,我一直期待能在電影院中感受引擎的轟鳴,體驗飆車時的腎上腺素飆升,但反派的摩托車酷的和變形金剛一樣,頭盔視角和鋼鐵俠一樣,完全沒有飆車的代入感,只有結尾處飛機吊汽車有些以往《速激》的影子,其他片段都索然無味,而且這一段的剪輯太亂了,懸崖過彎和霍普徒手拉飛機都沒有太多的震撼感,美隊是改造過的,霍普能直接拉飛機也是醉了。
再來說下劇情,影片的劇情有點拖沓,情節高潮過多,總共有四個,第一:霍普和肖從反派手中救下海蒂;第二:為了拿到任務指定物品把女主送到反派那邊,最後成功脫逃並且順利拿到東西;第三:主角團和全村人一起對抗反派;第四:霍普、肖、海蒂三人在雨中對付BOSS,這就有些違背電影的三幕式結構了,動作戲太多,導致情感鋪墊不夠,打架也完全是為了打架而打架。
重點說下第三幕高潮,霍普和全村人一起對抗反派看得我賊尷尬,打架前的儀式感讓我想起黑豹,想起了張藝謀《影》打架前模仿女人走路,太尬了!霍普打架時脫衣服,打完架後上車追反派還專門拿了件衣服穿上去,唉。
另外,估計導演在調侃完《權力的遊戲》後覺得近身肉搏比較帶感,就強行整了一場近身肉搏戰。
主角團這邊是因為家人曾經被槍械殺害過,所以丟掉所有槍械,只剩下近身武器;反派這邊是槍械都是依靠手套芯片,然後芯片被黑掉了6分鐘,全部現代武器就全部報廢了,手雷彈都用不了了,這什麼破理由!
而且這裡還有一個很影響觀感的BUG,最後6分鐘過了大BOSS能自由開火了,那邊的村名居然還打得過反派!
BOSS死了之後,鏡頭一轉,一群拿著冷兵器的村名圍著一群拿槍的反派,臉上竟然全都是勝利的喜悅表情,配合這BGM,持槍的反派就投降了。
總之,這部電影就是一部很單純的動作爽片,劇情差到有些影響觀感,我去看這部電影完全是為了,白寡婦,太漂亮了。
但有一說一,這部電影的動作戲在不考慮劇情的前提下是完全合格的,特別是霍普和肖在大廈跳樓救人的那一段,但瑜不掩瑕,如果能用一些動作戲的時間來鋪墊補充劇情就好了,以上,就是個人對《玩命關頭:特別行動》的第一觀感,還是讓我們期待第九部和第十部吧。