電影《沙讚!》影評:《雷霆沙讚》:DC平庸的畫風突變
沙讚!影評
文/慕容天涯
如同我們分析一個詞組時往往不能脫離開句子,「語境」顯得尤為重要一般。影迷觀看一部作品後,也不能脫離開創作團隊的背景去分析。
於是,作為爆米花娛樂片,《雷霆沙讚》還可以。但作為DC出品,對不起,太一般。
其實筆者對於DC的感覺一直都是愛恨交加。《蝙蝠俠大戰超人》是個人對其不再感冒的分水嶺。縱使《神奇女俠》裡加朵女神再美出天際,慕容依舊對其這幾年創作風潮轉型後的DC作品無愛了。
就如同這部《雷霆沙讚》,一部畫風突變後的DC作品讓人產生了很矛盾的觀感:當做青少年電影,編導卻製造了諸多可稱恐怖片體驗的片段,用七宗罪中具象化的怪獸開戰甚至直接生吃活人,殘暴至極;當做爆米花娛樂呢?又時時刻刻讓暗藏玄機的台詞和家庭故事的溫情細節出現,節奏上並不能算作流暢;當做DC新超英的序幕,顯然又不夠厚重,影片對角色的刻畫有些流於表面,難以深入。
最關鍵的是,當做一般好萊塢大片,普通觀眾想圖個視聽效果,來點兒感官刺激。《雷霆沙讚》都遠不如傳統動作電影那麼生猛過癮,更不如對家作品中諸如《蟻人2》《毒液》等近來新作那樣一爽到底。更別提難以企及DC經典《超人:鋼鐵之軀》毀天滅地般的片尾大戰了。本片笨拙的打鬥和想象力極度匱乏的運鏡與調度,讓人完全提不起精神,失望之大,更彰顯希望破滅時的殘酷。
不過影片中家庭群戲還是蠻有意思,動作場面不行,文戲情感來湊。幾個小演員的演技很自然,構成了影片為數不多的亮點。尤其是對這種領養孩子特殊家庭的熱鬧氛圍設定,讓很多觀眾找到了代入感,是片子為數不多的亮點。
再者,需要注意反派那邊依舊風景獨好,其被打壓的成長史有很多值得深挖的地方。其實這片子的整體感覺有些類似對家的《雷神2》,同樣是介乎神話世界與人類之間關聯的作品,兩片都將風格定位為娛樂刻意避開了神話背景的厚重感。但是畢竟後者有鎚基這樣出色的經典角色加持。而此番沙讚一角,無論是動機的迫不得已,出招猶如六脈神劍的時靈時不靈,抑或最終正邪大戰時的多線展開但整體平庸,都難以帶來讓人感同身受的正義感,也缺失了視聽衝擊力這最簡單的娛樂利器。只能是泛善可陳,看過就忘了的一部片了。
DC的前路能夠讓人看到光明的,只有最近我爆刷了N遍的《小丑》預告片了。那才是真正的黑暗世界。而《雷霆沙讚》真別拿「沙雕」這樣的詞做笑料自我調侃了。明明是個好開局,卻如今無驚喜,自廢武功,怪可惜的。
整體質量:★★★
演員表演:★★★
音畫效果:★★★
娛樂指數:★★★