電影《哥吉拉II怪獸之王》影評:關於大片劇情之我見
哥吉拉II怪獸之王影評哥吉拉2這樣的科幻大片不能以故事/劇情類電影的標準來要求,這點共識我看大多數影評人是一致的,畢竟主打CG特效的大片只要邏輯劇情沒有嚴重漏洞,一般及格就好。所以你會看到許多美式經典的臉譜化人物(本片的聖母女主,英國僱傭兵團首領等等)和好萊塢式劇情(比如聖母後悔所作所為然後尋求自我救贖慷慨就義,比如到達牛批的基地震撼人心的背景音樂響起……諸如此類)因此,評論區簡單吐槽劇情的,大多是無腦看電影、以個人喜惡為標準的、看電影會膚淺評論還自鳴得意的致使電影不能獲得其應有評分的烏合之眾(實名diss這類人群) 雖說不能對此類的影片做太多劇情上的要求,但本片不同於單獨科幻片和系列科幻片,作為一個電影宇宙的作品,其對劇情的要求應該是遞進的,即單獨科幻片劇情要求<系列<電影宇宙,這一點對比華納DC和迪士尼漫威兩者在打造電影宇宙中的各自表現和所屬作品成敗,無疑是教科書式教學和前車之鑑(ps:這裡作為一名漫威粉不得不吹一波漫威電影宇宙牛逼)畢竟世界觀不明晰不建立起來,下部金剛怎麼打哥吉拉?以後影片怎麼走?如果編劇隨便一解釋圓過去,那麼我認為華納為此建立的怪獸電影宇宙就是多此一舉了。也侮辱了觀眾智商 這裡特別想提到的是臉譜化的美國軍方,許多電影形象都是一開始牛批哄哄啥事不幹就會怒懟主角正派告訴你我多厲害你不行了我就要上然後一出事被打的媽都不認識的那種類似小丑的角色,多數人對比嗤之以鼻,但電影界這些貶低軍隊的作品恰恰反應出美國軍方的強大和自信,他們已經不把其他國家和地球上任何武裝力量當做對手,現實也確實如此。所以在影視作品中應對來自不可知的敵方和未知的威脅成了美國軍方的對手(此處應區別於奧特曼等日本救世意淫之類的作品) 至於電影怎麼樣,大家走進影院尋找答案吧 反正我覺得不錯,以上是觀影後有所感想
2019.6.1