電影《POKéMON名偵探皮卡丘》影評:大話癆皮卡丘的不奇妙冒險
POKéMON名偵探皮卡丘影評
復聯四後第一部真正意義的大片POKéMON名偵探皮卡丘駕到!
精靈寶可夢可能是這個世界上最值錢的 IP 之一了,它最早起源於 1995 年任天堂 GB 掌機上的遊戲,憑藉萌死人的寶可夢,GB 也起死回生。
後來老任除了每隔幾年推出新一代遊戲之外,動畫與漫畫也逐漸推出,國內的觀眾們對寶可夢最初的印象一定也來源於此。
當然無論是動畫還是特別篇漫畫(即遊戲)的故事都和本片沒有太大關係。
本片改編自 2015 年的 3DS 同名遊戲,除了和原作遊戲疑似共用同一個世界觀外似乎並沒有什麼聯繫。
當然,首先我沒有玩過這款遊戲(理直氣壯的雲玩家)。
不過正統作我從赤綠倒是一直玩到了日月(更理直氣壯)!
看完本片後,我也不會想去玩這個遊戲,因為這個劇情太無聊了。
其實遊改電影裡無聊的劇情也算是保留項目了,因為遊戲區別於電影最大的不同就是交互性,當缺少了親身體驗這一過程,直接將故事呈現給觀眾,那效果必然不會好。
本片的故事處於一個說低齡不低齡說沉重也不沉重的尷尬境地,既沒有帕丁頓熊那樣純正低齡,也沒有講一個真正腳踏實地的現實故事。
因此不建議衝著偵探故事的人去看本片。
但是另一方面,如果你嚮往寶可夢的世界的話,那你一定要去看本片!
因為本片最大的亮點就是將寶可夢放置於現實世界的視覺呈現了,可以說,片中幾個短短的展示萊姆城人與寶可夢生態的大全景,是全片最大最大的亮點。
而與這些宏觀景物對應的是,大叔皮卡丘本人的賣萌!
從預告片就能看出,這隻皮卡丘實際上因為遊戲的原設定而具有一個大叔心與瑞安雷諾茲的配音,所以它其實更像是一隻不講黃色笑話的泰迪熊!
賤萌賤萌的它也基本承擔了本片剩下的看點。
後 有 劇 透
本片講述一直認為父親因為寶可夢而忽略了自己感受的蒂姆為了尋找下落不明的父親而來到萊姆市發生的故事。
萊姆市是一個人與寶可夢平等共處的烏托邦,在這裡,寶可夢們不需要被關在球裡,也不用被迫戰鬥。
蒂姆在父親的故居遇到了一隻可以與自己溝通的皮卡丘,並和他,還有見習記者露西一起識破了大財閥霍華德的陰謀。
最終,他才發現,原來身邊一直陪自己戰鬥的皮卡丘,就是父親。
掛著「大偵探」三個字,名義上本片似乎是部懸疑片,但實際上根本沒有懸疑感。
除了明眼人都看得出皮卡丘就是失憶的爸爸這一點之外,剩下的謎題基本都是剛剛佈下就馬上解答。
感覺創作者根本也沒打算在故事上多下甚麼心思,皮卡丘受了重傷,馬上很自然地就把超夢拉出來講故事。
講了一半超夢被帶走了,緊跟著皮卡丘馬上就發現忍蛙的手裡劍痕跡發現真相——你看這些壞人都不曉得收拾現場。
最後主角上門去找老霍華德,他就真的正好要進行那個思維交流儀式。
按說皮卡丘發現了真相之後,後面理應是給大 Boss 暴露前留空一段,讓觀眾為了主角的處境而緊張。
心可以被揪起來。
但是本片就偏偏絲毫不讓觀眾擔心,順著馬上就揭開了,給觀眾的感覺就像是在平敘故事梗概一樣,整個心情完全沒有波瀾。
而最後的解決方案也顯得非常缺錢,皮卡丘和超夢的對決僅僅那麼一下,然後主角就發現把那個箍摘下來就完事了。
……反派傻逼嗎?既然這個摘下來就停止了那還把人留那?
主角和父親的兩次和解也都是順拐著直接交待,開始覺得父親並沒有關心自己,後來來到父親的房間發現特地按照自己的房間布置了。
就和解了。
可是即使這樣,他也確實沒有陪伴孩子啊!
第二次和解是與皮卡丘鬧崩,這次其實就是皮卡丘單方面認為自己是壞人,結果後面發現危險了就馬上趕過去了,這也就和解了。
這其實就像復聯里大敵當前盾鐵馬上和解一樣,靠外界壓力使得內部問題迅速解決。
故事上也就完全沒什麼講的了,就是這麼一個和遊戲一樣無聊的故事。
過於無聊的故事也導致兩位角色好像並沒什麼作用。
比如上圖這位由渡邊謙飾演的警察,他的作用就是開始給蒂姆鑰匙,感覺半好不壞的,結果最後發現他就是混在人群裡一起遭難。
如果是遊戲的話,把他的名字改成「父親的同事」用大眾臉模型完全不會有任何影響。
還有這位女主角。
坦白說,她是我全片最大的驚喜,比皮卡丘還有可愛。
但是這個角色也真的沒有什麼用,尤其是到了最後她竟然也跟著普通大眾一起遭難了,交待了半天她偷人家衣服她報新聞通知民眾。
結果好像什麼作用也都沒起到?
我真的感覺這就是多年前爛俗商業片裡的那種花瓶女郎角色了……
這位主角就更煩人了。
熟悉我的人都知道我並不在意黑人做主角,我煩他真的是因為他太煩人了。
不知道拍攝時皮卡丘有沒有一個動補演員在那代替,如果是無實物演出的話那我完全能感受到他的缺乏想象力。
就連哭戲那眼淚都像是硬擠出來的,最後大戰裡他掛在大樓邊時的表演甚至讓我想到了港囧結尾處的趙薇——那種讓人懷疑他是不是故意演成這麼渣的表演。
忽然感覺是不是能這麼說他——強化版黑皮張一山?
然後我們說說優點!
那自然就是這個寶可夢世界了!
雖然寶可夢動畫已經出了十幾部劇場版了,但是看到真人版電影出現栩栩如生的寶可夢,還是會激動到落淚。
開場比雕從屋頂飛過,園子裡是爆炸頭水牛,草叢裡有一隻哭泣的可拉可拉。
那種感覺就像,如果我們的世界真的有寶可夢,那就該是這樣的。
最讓人激動的當然就是萊姆市的幾次大全景了。
扭動著屁股跑來跑去的卡蒂狗,竹林上冒出來的頑皮熊貓,跟消防員一起滅火的傑尼龜,他們都是短短幾秒的內容。
但對於我而言比全片都精彩,這其實又是一種頭號玩家或者無敵破壞王一般的體驗。
雖然我還是不喜歡頭號玩家,因為那裡面是假的,而這,是真的。
不過戰鬥部分實在是太少了,我們都能理解戰鬥特效燒錢,原作設定也不是主打戰鬥的遊戲。
可是在正統寶可夢遊戲裡,戰鬥就是非常重要的一個環節啊!
不為了戰鬥,誰辛辛苦苦孵蛋育種呢!不玩這些,這個遊戲的點在哪呢!如果能再照顧一下粉絲,多搞幾場戰鬥就好了。
哪怕就真的讓皮卡丘一個十萬伏特解決戰鬥呢?!