電影《POKéMON名偵探皮卡丘》影評:等了20年,終於吸到真·皮卡丘了!
POKéMON名偵探皮卡丘影評
動畫界有三隻著名老鼠,傑瑞,米奇以及 ——皮卡丘!
「皮卡,皮卡,皮卡丘…」(心裡默念)
從遊戲到動畫[精靈寶可夢]經歷多次迭代,但皮卡丘依然是雷打不動的當(圈)家(錢)招(利)牌(器)
作為任天堂遊戲[精靈寶可夢]出身的人氣角色,皮卡丘本丘坐擁全球數億粉絲,身價更是高達60億…
江湖人送外號,皮神!
就算拍大電影!
也是這隻皮卡丘占盡了先機 ——
POKéMON名偵探皮卡丘
Pokémon Detective Pikachu
電影[POKéMON名偵探皮卡丘]藉由同人遊戲[真探皮卡丘]的IP改編,以探討寶可夢世界為背景,以父子感情為線索…
融合了科幻、懸疑、動作的真人大電影。
儘管粉絲對這樣「套作」的真人電影吐槽聲不斷…
但只要一上映 ——
吸幾口皮卡丘,你別說,真香!
除了皮卡丘之外,取材自遊戲原型的寶可夢們都悉數登場,一個個簡直要把觀眾的血槽掏空…
這群小東西也太太太太可愛了吧!
而就在電影公映前兩天,網上竟流出高清片源。
別高興太早…
當你點開這條長約1小時40多分鐘的視頻,滾動完傳奇影業與華納兄弟的片頭,最後得到的 ——
只有皮卡丘連續跳100多分鐘健美操的視頻!
這波病毒營銷真是又賤又秀,可即使被騙,網友們也心甘情願的表示能看皮卡丘賣萌也很享受…
不禁令人感慨…
這隻「黃毛帶電的大老鼠」竟如此有魅力?
-01-
長毛說話、賣萌耍賤,皮卡丘成精!
從年初放出首播預告起,粉絲就不淡定了 ——
「皮卡丘,你怎麼長毛了?」
和真人電影的設計不同,原作遊戲的像素風格與動畫的二次元畫風,沒有對皮卡丘的皮毛做出手感上的描繪,
所以「帶毛的皮卡丘」著實讓粉絲一驚。
動畫版皮卡丘和真人電影版皮卡丘
除了長毛,能「說人話」也是這次改編的亮(槽)點…
動畫裡寶可夢們有著各自不同的叫聲。
但也不排除會有會說人話的,火箭隊的喵喵是其中之一,而劇場版中小智的皮卡丘也曾經開口說話。
精靈寶可夢20周年劇場版[就決定是你了]故事裡,皮卡丘在危急關頭竟然對小智深情表白了 ↓
但這次「開口表白」並沒有獲得好評,反而觀眾被略顯肉麻的人類語言驚呆了,甚至還招來不滿和吐槽…
畢竟皮卡丘嘛!
一定要說「皮卡皮」才可愛啊?
不過[POKéMON名偵探皮卡丘]不一樣!
請來的可是小賤賤瑞恩·雷諾茲給皮神配音…
是不是覺得「畫風」開始變了?
因為瑞恩·雷諾茲在[死侍]裡的毒舌表現深入人心,網友們甚至腦補出「死侍X皮卡丘」的賤又萌風格 ↓
有一點點鬼畜?
不過正片上映後,懷疑猜測統統退散!
因為這隻毛茸茸、肥嘟嘟、伸手不見五指、眼裡藏著宇宙的小萌物加上瑞恩賤氣十足的配音…
處處討打,人見人愛,正中觀眾的紅心!
不要以為小賤賤只是聲音出演。
作為主角皮卡丘的表現要更為逼真,所以除了配音以外,瑞恩也以表情採集的方式完整飾演了皮卡丘!
而隨著劇情懸念的揭開,瑞恩也會以另一種方式登場!
(關鍵劇情點到為止咯)
-02-
粉絲狂嗑彩蛋,普通觀眾懵逼?
如今的IP電影不懂彩蛋,等於白看!
雖然[POKéMON名偵探皮卡丘]沒有片尾彩蛋,也沒有續集預告…
但正片裡的彩蛋卻多到爆炸 ——
「最大的彩蛋」就是散落全片「多達幾百種」的寶可夢!
撇開主角皮卡丘…
初代御三家小火龍、傑尼龜、妙蛙種子悉數登場,乳酸君我最愛的「蒜頭王八」甚至還出來組隊賣萌…
為了貼近粉絲…
第七世代的甲賀忍蛙霸氣登場,不過是以「反派」出現。
而動畫劇場版[超夢的逆襲]的主角超夢在真人電影中依舊扮演關鍵角色,它是人類基因改造的寶可夢…
超凡的能力碾壓普通種類,成為大神般的存在!
可以這麼說 ——
從開始到結束,每個鏡頭都會鑽出寶可夢!
天上飛的是比比鳥、地上跑的是肯泰羅、野外的走路草、城市裡的長尾怪手看得人眼花繚亂…
當二次元的寵物突然變的寫實,對於寶可夢粉絲們來說,只有滿眼冒星星的感嘆,根本顧不上吐槽了!
雖然彩蛋足夠多,但問題也出現了…
出自遊戲動漫的「原作彩蛋」在被粉絲們津津樂道的同時,對路人觀眾顯然就不那麼友好了。
單純的看看萌寵還OK…
可每當涉及種類、屬性、技能等細節,想Get彩蛋的普通觀眾顯然就被「觀影門檻」卡住了。
比如可達鴨緊張到極限時會不分敵我的放大招…
可達鴨是水/超能力屬性,在初代動畫中,小霞的可達鴨便以不穩定的技能發揮而成了笑料,但在關鍵時刻總能有所表現。
比如弱雞鯉魚王被踢一腳後進化成暴鯉龍…
鯉魚王是最弱的寶可夢之一,但進化後的暴鯉龍卻實力爆棚,動畫中被小次郎踢飛的鯉魚王進化成了暴鯉龍(小概率事件)
比如胖丁的催眠神曲…
胖丁外表軟萌,技能也十分可愛,它的歌聲能夠有催眠的效果,所以每次唱歌時聽眾們就會睡著,這讓它很不爽。
這些源自遊戲和動畫裡的彩蛋和笑料,對路人而言一時半刻難以補齊,所以影院裡難免出現——
「粉絲笑成一團,路人一臉懵逼」的殘酷對比!
-03-
從遊戲,到動畫,再到真人電影…
相對於[POKéMON名偵探皮卡丘]而言,[神奇寶貝]、[口袋妖怪]和[寵物小精靈]或許才是80後90後童年更熟悉的名字…
(精靈寶可夢現為任天堂官方譯名)
1996年初代[精靈寶可夢]於日本發行,是一款包含了角色扮演、收集養成、益智對戰等模式的遊戲…
一晃20多年,這款遊戲從GBA掌機一直延續到如今的Switch掌機並將在今年推出第八代作品!
1996年發行的初代精靈寶可夢·黃版
電視動畫版的[精靈寶可夢]則是在1997年開播。
主角小智和皮卡丘也成為無法取代的經典,而自從1998年[超夢的逆襲]開始,劇場版電影每年都不缺席…
第一部劇場版[超夢的逆襲]1998年
20多年過去,皮卡丘的形象其實也在變化 ——
最早的皮卡丘比現在胖多了!
而隨著動畫和遊戲疊代,經歷了數次微調的皮卡丘才逐漸的穩定為現在的形象,總之減肥能變美…
[精靈寶可夢]這款遊戲主打「收集-養成-對戰」模式,而核心則是人與寶可夢(朋友)之間的羈絆…
而對於一部真人電影來說這樣的遊戲模式似乎有些單薄,無法撐起情節起伏複雜的大電影劇本。
於是[POKéMON名偵探皮卡丘]裡寶可夢捕捉和對戰草草帶過,轉而注入了好萊塢拿手的「家庭親情」來做文章。
劇情難免就俗氣了很多!
-04-
精靈寶可夢,還是圈地自萌吧!
同樣是IP改編,漫威的成功有目共睹。
漫威用十年的時間,十幾部影片培養起了忠實的粉絲群,商業利益、文化創造都是業界的成功典範…
但寶可夢顯然做不到!
(單指電影)
這款從掌機遊戲發跡,靠電視動畫傳播,最後再跨入真人電影的超級IP,門檻複雜且彎路太多…
結果就是 ——
路人都認皮卡丘,粉絲才懂寶可夢!
而回到[POKéMON名偵探皮卡丘]這部真人電影…
低齡的劇情編排顯然是要拉寬受眾的區間,豐富的細節用來取悅粉絲的熱情,兩邊都不討好。
粉絲覺得劇情不符合期待,觀眾在細節上略顯吃力!
最後只能把寶全押在圈錢利器利上 ——
可勁兒的賣萌!
怎麼說呢?
皮卡丘的萌,百「吸」不厭!
但作為電影開發來說,寶可夢顯然被浪費了…
(乳酸君帶著粉絲濾鏡的評分:8.0/10)