電影《哥吉拉II怪獸之王》影評:後漫威時代的IP宇宙:《哥吉拉2》為何不得不小跑前進丨立場
哥吉拉II怪獸之王影評傳奇影業和華納兄弟影業聯手的哥吉拉在本週已經開畫,這意味著怪獸宇宙開啟了新的篇章。
超級英雄組隊打怪順理成章,組成反派聯盟也實屬大銀幕的常態。但是,IP宇宙系列,這條路尤其在漫威成功後,就顯得愈發不好走。
有先例在前。即便成功如漫威,在計劃開始時也有一些失誤。漫威前幾部電影不乏有票房失利的部分,尤其是浩克和雷神系列,都不能算是這一系列的票房寵兒。
但自2012年《復仇者聯盟》以來全球票房收入超過10億美元後,漫威宇宙就一直沒停下自己的步子,最終,22部電影在全球範圍內的總收入超過200億美元。
迪士尼和漫威的成功,來源於其他工作室難以複製的成功秘訣。但是不可否認,在看到《復仇者聯盟》系列在票房上的表現後,那些手握大量IP歷史悠久的影視公司,將自己的舊有IP形成宇宙,仍然是一個十分誘人的提議。
但問題在於,什麼才能決定IP宇宙的成功呢?
其他試圖發展宇宙級別的IP如何了?
最急於走漫威路線的人是老對手DC。DC與漫威具備相同的優勢:同為超級英雄題材,IP數量眾多,有死忠粉基礎,DC是最可能複製漫威發展路線的IP。
DC宇宙真正的聯動2016年開始,《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》和《自殺小隊》全球票房分別為8.73億美元和7.46億美元,但這兩部初始影片都陷入了票房高口碑低的泥潭:爛番茄的評價只有27%。
隨後就是被寄予厚望的《正義聯盟》,這部影片作為第一部「DC英雄集結」的重頭戲,本應該實現票房的加成效應。但事實是,這部影片的全球票房僅有6.58億美元。
一旦IP宇宙的全明星陣容,尚不及宇宙獨立影片時,華納就開始重新思考DC的超級英雄電影策略。《神奇女俠》點明了一個方向:少關注互聯宇宙,多關注獨立電影的故事情節,這成為DC轉向的關鍵點。
DC隨後的影片都以「影片獨立」策略為軸心,無論是《海王》或是《沙讚》,都略微點到了DC宇宙的存在。各自獨立的劇情在全球範圍內備受好評,《海王》全球票房收入超過10億美元,而《沙讚!》在爛番茄上的成績高達90%。就DC後續的表現來看,這一路線將會在《小丑》《猛禽小隊》等影片中被繼續貫徹。
除了漫威和DC之外,還有索尼以蜘蛛俠為原心的超級英雄/反派宇宙。在此前索尼影視公司的採訪中,他們提及,索尼的超級英雄宇宙目前已經有了七至八年的未來規劃,但目前這些角色會以怎樣的形式登上大銀幕,還尚未可知。
索尼的優勢與漫威DC如出一轍:它握有超哥900個漫威超級英雄形象。在此前的《超凡蜘蛛俠》世界觀中,索尼就設定了一系列的以反派為中心的「反派聯盟」。但由於《超凡蜘蛛俠2》的失利,索尼的計劃也就告吹。
然而,2018年《毒液》的成功,很有可能使索尼反派聯盟的世界觀再次復活,《吸血鬼莫比烏斯》和《毒液2》已經被提上日程。但在DC急於求成的《正義聯盟》失敗後,索尼目前似乎也沒有拍攝「反派聯盟」的計劃。
多角色的電影宇宙,不僅僅屬於有眾多英雄角色和死忠漫畫粉的美漫IP。溫子仁的「招魂」宇宙對這一論點進行了強有力的反駁。「招魂」宇宙有著更獨立的特性:以小博大,恐怖類型的特色,人物角色少但有效。
這一系列中《招魂》是最具特色的代表作品,成本2000萬美元,全球票房3.19億。續集《招魂2》雖然成本翻倍,但投資仍然不大,最終再次拿下3.2億的全球票房。在「招魂」宇宙中,表現最好的是《修女》,影片預算2200萬美元,全球票房3.65億美元。
目前,「招魂」宇宙全球票房已經超過15億美元,大多數作品成本不過2000萬美元。「招魂」系列的成功,驗證了獨立影片的魅力,即便未來並沒有招魂系列IP的「集結」作品,這一系列也已經非常成功了。
「招魂」系列的成功衍生了關於反派和怪物宇宙的討論:如果溫子仁的恐怖宇宙可以成功。那麼像哥吉拉和弗蘭肯斯坦這樣的怪獸IP也可以做到。
事實上哥吉拉的系列電影也早有歷史,無論是五六十年代的昭和系列,或是八九十年的的平成系列,及新世紀的千禧年系列。這一宇宙與索尼的風格相似,哥吉拉永遠是系列影片的主角。而傳奇影業和華納合作的哥吉拉系列,顯然也是老調重彈。包括明年的《哥吉拉大戰金剛》,除了特效之外,看起來也與1962年的《金剛大戰哥吉拉》賣點相差不多。
這一系列的獨立影片都表現不錯。《哥吉拉》和《金剛:骷髏島》各自收穫了5.29億美元和5.66億美元的全球票房。《哥吉拉2》耗資2億美元,是第一部與其他怪獸進行大幅度聯動的影片,如果這部影片表現不佳,那麼《哥吉拉大戰金剛》可能就會成為傳奇影業和華納合作的一個拐點。
當然,與傳奇怪獸宇宙對比最為明顯的就是環球的黑暗宇宙。這同樣是一個經典恐怖怪物主演的IP宇宙。當年《木乃伊》的災難還歷歷在目:這部影片的折戟,使得環球黑暗宇宙的製片人紛紛出走,宇宙計劃終告失敗。
除此之外,派拉蒙的變形金剛系列,也正以《大黃蜂》為契機,邁出了從整體到部分的第一步。而華納的樂高宇宙和老派的星戰系列,仍然都在各自的困難中掙扎。
不只有正面的超級英雄才能成為宇宙級別的系列影片。一個宇宙級別的系列影片對人物、故事、連續性都有著強烈的要求:
人物可以少,但需要有各自強有力的特徵,每一個人物都應有自己獨特的背景故事,而如何在其中發掘出角色與角色的互動串聯,使得原本獨立的IP真正成為一體,並且打造出「團體感」,則是目前各個IP宇宙需要考量的問題。
哥吉拉宇宙:
獨立形象已成,聯動是時候了嗎?
在回顧過諸多IP宇宙的歷史後,縱觀整個哥吉拉宇宙的發展路線。《哥吉拉II怪獸之王》的地位就顯得更為清晰:這部影片是2020年《哥吉拉大戰金剛》的鋪墊。
在有兩部獨立的影片之後,哥吉拉這一IP需要一些更為經典的形象,來召喚粉絲們對這一部影片的支持。自從1962年第一部也是唯一一部怪物界的跨界影片上映以來,哥吉拉和金剛之間的鬥爭就沒有平息過。
這是怪獸界的《超人大戰蝙蝠俠》《復仇者聯盟1》,2020年的這一部影片對於哥吉拉的世界觀構架至關重要。這個系列在過去的六年裡只上映了4部電影,與招魂系列不一樣的是,哥吉拉和金剛的故事相對薄弱,這兩位與美國漫畫近乎同齡的高齡怪獸,更缺乏新的敵人可供挑戰。
漫威可以挖掘出數十年來以無數超級英雄為主角的漫畫素材,但哥吉拉在大半個世紀裡,一直只能與同樣的敵人作戰,不是老朋友基多拉,就是機械版怪獸哥吉拉;金剛也一樣,自從首次亮相以來,《金剛》故事情節的主線一直保持不變。
問題在於,時間也不等人。自從金剛對哥吉拉的大戰被公開,這一時隔多年的碰撞,就必然成為這一IP最受期待的故事。哥吉拉的未來並不像漫威宇宙那樣清晰可見,每一個角色都有各自的故事、反派和系列影視都羅列在案,對於影迷來說,哥吉拉和金剛能一決雌雄就是當下最值得期待的事。
那麼,或許對於傳奇影業和華納來說,兩大巨頭的早日碰面,也是目前哥吉拉最現實的方向了。
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