電影《POKéMON名偵探皮卡丘》影評:寶可夢的世界
POKéMON名偵探皮卡丘影評那曾是一條不存在的路;儘管看到了,也不妨礙它在我的心中,風塵踏盡,遍曉繁花。
不得不說,「POKéMON名偵探皮卡丘」,真的超乎了我的想象。我早在3ds玩過這部遊戲,它帶給我的其實並沒有什麼感觸,在結局甚至沒有揭曉皮卡丘是誰的謎題。
劇情上,也是異彩紛呈。有致敬回憶的卡比獸擋路,有緊張又搞笑的提姆和皮卡丘的歷險,有可愛的、呆萌的、帥氣的寶可夢,有激烈又引人深思的眾多轉折和矛盾升華點,有著一切看似虛幻的真實。皮卡丘的個性,提姆和他老爸的瓜葛,富有探險精神和敏銳嗅覺的女記者路西(ps:女記者路西真的像天使一樣),儘管劇情稍顯雜亂,但也是豐富多彩,前後照應。劇情的總體邏輯結構,還是說得過去的。
不知道大家是否了解pokemon這一個IP呢?精靈寶可夢,是任天堂下的一個系列,最早是以遊戲聞名於世的,挽救了當時搖搖欲墜的任天堂,一躍成為任天堂三大支柱IP之一(另外兩個是馬里奧和塞爾達),遊戲銷量迄今為止在世界也是前五的存在。為了推廣遊戲,也就出了動漫,講的就是我們熟知的小智和皮卡丘。到了現在,又有誰不知道皮卡丘呢?請不要單純地覺得寶可夢就是幼稚的存在,它也是一個擁有著完善世界觀和不俗劇情的作品(這裡強烈推薦特別篇漫畫,劇情不弱)。而寶可夢的遊戲,更是集劇情、養成、對戰於一身,耐玩性不低。
給大家科普完,是希望大家不要抱著「除了皮卡丘賣萌一無是處」的有色眼鏡去看待這個作品,他是一個超乎想象的偉大系列下的一個真人化的嘗試,這也是一部質量尚佳、能呈現所有要呈現的電影作品。
當然,自身的缺點,我覺得也是很明顯了。反派的處理,就不是非常好。個性不突出電影風格不明顯,最後戰鬥的劇情邏輯硬傷,也是十分影響體驗的。沒有什麼意義、強行高潮的巨大土台龜劇情,感情線的不明朗,結尾交代的匆忙,都是一些難以讓人滿意、影響觀看的地方。但是,這是一個創舉,儘管不能保證讓所有人都滿意,但人們多年後會記得的,只有它的劃時代意義——遊戲改編的真人化電影應該這樣拍。是的,再簡陋,也是革新。
這些其實都是任天堂的拿手好戲。
電影中神奧地區的頻繁上鏡,讓我更期待珍鑽復刻了。也翹首盼望著今年的劍盾。
作為一個口袋迷,難免會有些不客觀。但是,這部遊改好萊塢電影具有足夠的創新性,在「虛幻在現實世界的映射如何達到一個微妙的平衡」上交出了一份差強人意的答卷,難道不該鼓勵嗎?