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電影《魔鬼終結者:黑暗宿命》影評:人生第一次在影院磕百合cp,原來你是這樣的魔鬼終結者

魔鬼終結者:黑暗宿命影評

看完電影其實已經兩天了,拖拖拉拉的還是決定寫一篇影評,畢竟第一次磕百合cp,不得紀念一下?

三個女人一台戲,這部電影就是這樣的配置,普通人類女主,強化改造人(從未來穿越過來保護女主),寶刀未老的「魔鬼終結者獵人」。

三個女人一路抗戰,一路逃亡,尋求到前任魔鬼終結者的幫助,最終聯手擊敗魔鬼終結者,差不多就是這樣的故事走向……一個邊跑邊打的故事。

主管感受上前半部分的節奏很快,緊張刺激的感受一直伴隨,後半部分去尋求幫助之後節奏變化很大,準確來說從三人結伴去找叔叔開始節奏就斷掉了。為了證實這不是我的狀態問題,我特意完整地觀看了兩遍電影,不管第一遍還是第二遍都有相同的感受,覺得很遺憾,前半段堆積起來的那種壓迫感就這麼消失了,如果導演能讓觀眾把「這口氣」提得更久一點,讓這種緊張感持續得更長一點,那電影一定會更上一個台階。

問題出在哪呢?我認為是流程太過於細化了,以及不必要的解釋有點多,導演把逃亡的經歷講得很仔細,她們先到了這裡,然後到了這裡,薩拉為什麼這樣為什麼那樣,出於怎樣怎樣的原因,她們的計劃是這樣的……

動作電影的魅力在於衝擊感,捨去衝擊感選擇暫緩不是不行,但你得迎來更強一波的衝擊,才能讓影迷沉浸。

想要這種層次感,就必須讓抗戰升級,更驚險,更絕望,最好使出反派的終極殺手鐧,主角們爆發之後險象環生,甚至不能環生,然後一切塵埃落定,影迷緩緩呼出一口氣,感覺酣暢淋漓。

後半段的打鬥只是變換場景,上天入地,反派只是打不死,但是特技就是原來的特技,主角團也逐漸疲軟,當初那種驚豔與興奮也就慢慢變淡了,格蕾絲用鐵鏈那段算是一個亮點吧。

再說人物,女主的問題最大,她背負的憤怒與悲傷仍然沒讓她看起來剛強,始終是一個稍微稱得上倔強的小女孩的形象,這裡有演技的鍋,也有劇本台詞的鍋,沒有刻畫好這位身份特殊的女子,讓人很難想象這位只會喊口號的女孩是未來的救世主,就這?你這樣是不能拯救大家的……

最需要擔心的改造人反而演繹得很好,選角上很適合,最怕的一個誤解是只要表現得像男人一樣就會很帥,很吸引人,完全不是這樣的,有很多反面教材可以作證,有的女演員身材高挑,留個短髮,穿得很man,眼神很用力,只會顯得很油膩,帥倒是帥,視覺上沒問題,感覺上就不行。

這位格蕾絲就很好,很清爽,沒有刻意耍帥,雖然一開始眼神有點用力過猛,但後來真情流露後就好很多,強與美的代表, 一打開網絡,看見很多人都為她傾倒,我就知道我想的沒有錯。

反派也很好,恰到好處的狡黠與機智也很有意思。至於兩位老演員,我沒看過前作,也看得出來導演有意埋了很多線,雖然不懂具體的梗,但大致能猜到,這種情懷相關的我也不好評價。

另外,女主和改造人的設定真的非常方便磕cp,自從車輛被撞毀,格蕾絲抱住嬌小的丹妮那一幕起……我就……感覺……大事不妙……

後來就更……

這也太讓人心動了吧!順其自然磕起了cp。

如果有人看了我的影評,千萬不要因為我說了那麼多不足就不去看,四星說明了我的態度,影片的動作戲十分精彩,劇情也很完整,反派的「骨肉分離」設定讓人驚呼神奇,外加魔鬼終結者系列的吸引力,不管是粉絲還是「初次見面」的觀眾,都值得去影院觀賞。

至於挑毛病,那是我自己的「毛病」,不用理會。

 
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